สมัคร SBOBET สโบเบ็ต แอพ SBOBET Line SBOBET Thai สมัครสมาชิกสโบเบ็ต ทดลองเล่น SBOBET บาคาร่า SBOBET เล่นสล็อต SBOBET SBOBET มือถือ สมัครแทงบอลสโบเบ็ต เว็บสโบเบ็ต เล่นคาสิโน SBOBET สมัครสล็อต SBOBET ไลน์สโบเบ็ต สมัครเว็บสโบเบ็ต แทงบอล SBOBET คาสิโน SBOBET สโบสล็อต SBOBET Mobile App SBOBET Gaming Laboratories International จะเป็นเจ้าภาพจัดโต๊ะกลมสำหรับหน่วยงานกำกับดูแลประจำปีครั้งที่ 22 ในวันที่ 16-17 มีนาคมที่ Luxor Las Vegas
งาน 2 วันนี้จะสำรวจปัญหาเร่งด่วนที่อุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญ โดยมีการผสมผสานระหว่างแผงแนะนำและเซสชันแยกย่อยที่นำโดยเจ้าหน้าที่ของ GLI และเสียงชั้นนำในอุตสาหกรรม
Nate Silver ผู้เขียนหนังสือขายดี ผู้ก่อตั้ง FiveThirtyEight.com
“เราอยู่ในช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้น หากปี 2021 เป็นเรื่องของความขยันหมั่นเพียรและการเตรียมพร้อมเชิงกลยุทธ์ ปี 2022 เป็นเรื่องของโมเมนตัมและการดำเนินการ” James Maida CEO ของ GLI กล่าวในแถลงการณ์ “ผู้เชี่ยวชาญของเราที่ GLI พร้อมที่จะช่วยเหลือลูกค้าในการสำรวจแนวการเล่นเกมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาในทุกย่างก้าว เราได้พัฒนาแผงข้อมูล เซสชัน และประสบการณ์การเรียนรู้ที่น่าตื่นเต้นและรอบคอบอย่างรอบคอบเพื่อให้ลูกค้าของเราได้รับข้อมูลเชิงลึกพิเศษเกี่ยวกับอนาคตที่พวกเขาจะได้รับจาก GLI เท่านั้น”
หัวข้อที่จะหารือรวมถึง:
ปัญหาความปลอดภัยทางไซเบอร์ เช่น ความปลอดภัยของข้อมูล มัลแวร์ การทดสอบความปลอดภัย และการจัดการช่องโหว่
การเล่นเกมและปัญหาที่เกี่ยวข้อง เช่น ระบบการชำระเงินและการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ
เทคโนโลยีการปรับปรุงการชำระเงินให้ทันสมัย รวมถึงเกมไร้เงินสดและ NFT และสกุลเงินดิจิทัลในเกมภาคพื้นดิน เกมออนไลน์ และการพนันกีฬา
การควบรวมกิจการและผลกระทบต่อกฎระเบียบ
ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีจาก IGT, Ainsworth, Authentic Gaming, GiG, Kobetron และ UNLV จะนำเสนอในห้องนวัตกรรม ซึ่งหน่วยงานกำกับดูแลสามารถรับคำแนะนำและคำแนะนำจากทีมปฏิบัติตามกฎระเบียบของ GLI เกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับกฎระเบียบ
นอกจากการอภิปรายและเซสชันการแหกคุกแล้ว โต๊ะกลมเรกูเลเตอร์ยังนำเสนอความบันเทิงโดยกลุ่มตลกอิมโพรฟของ Cardio Spider GLI จะนำเสนอ Roundtable โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายแก่หน่วยงานกำกับดูแล ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการฝึกอบรมอย่างต่อเนื่องของมหาวิทยาลัย GLI
เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา International Game Technology ได้คืนสถานะการจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดประจำไตรมาส ประกาศการซื้อคืนหุ้นมูลค่า 40 ล้านดอลลาร์ ประกาศกระแสเงินสดและรายรับที่เพิ่มขึ้นในไตรมาสที่สี่ และพลิกกลับผลขาดทุนของปีก่อนหน้า แต่ตัวเลขกำไรต่อหุ้นต่ำกว่าการคาดการณ์ของวอลล์สตรีท และหุ้นของผู้ผลิตอุปกรณ์การพนันร่วงลงเกือบ 14% เนื่องจากนักลงทุนเทขายทิ้ง
ในแถลงการณ์ IGT ในลอนดอนกล่าวว่ากำไรสุทธิของ บริษัท อยู่ที่ 55 ล้านดอลลาร์หรือ 9 เซนต์ต่อหุ้นสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธ.ค. พลิกกลับขาดทุนสุทธิ 220 ล้านดอลลาร์หรือ 1.18 ดอลลาร์ต่อหุ้นในปีก่อนหน้า
นักวิเคราะห์ที่สำรวจโดย Seeking Alpha คาดว่า 35 เซนต์ต่อหุ้นสำหรับไตรมาสนี้
หุ้น IGT ร่วงลง 4.25 ดอลลาร์ หรือ 13.88% ต่อหุ้น เมื่อวันอังคาร ปิดที่ 26.37 ดอลลาร์ในตลาดหุ้นนิวยอร์ก หุ้นดีดตัวขึ้นหลังเวลาทำการ เพิ่มขึ้น 23 เซนต์ หรือ 0.87% ปิดที่ 26.60 ดอลลาร์
กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายในไตรมาสที่สี่ของ IGT ซึ่งเป็นการวัดกระแสเงินสดที่ไม่รวมค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้นครั้งเดียว เพิ่มขึ้น 31.2% เป็น 387 ล้านดอลลาร์จาก 295 ล้านดอลลาร์
รายรับเพิ่มขึ้น 18.6% เป็น 1.05 พันล้านดอลลาร์จาก 885 ล้านดอลลาร์ และสูงกว่าการคาดการณ์ของนักวิเคราะห์ Seeking Alpha-polled ที่ 1.02 พันล้านดอลลาร์ IGT กล่าวว่าการเติบโตของรายได้จากการเล่นเกมทั่วโลก 45% การเติบโตของรายได้จากการจับสลากทั่วโลก 9% และการเติบโตของรายได้จากการเดิมพันและดิจิทัล 27% ช่วยเพิ่มรายได้โดยรวม
Vince Sadusky กล่าวในการประชุมทางโทรศัพท์ครั้งแรกในฐานะประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ IGT “ในช่วงสองปีที่ผ่านมา เราได้สร้างพื้นฐานที่สูงขึ้นมากเพื่อการเติบโต และสิ่งสำคัญคือต้องเน้นย้ำถึงความสามารถในการใช้ประโยชน์จากการดำเนินงานอันมหาศาลในธุรกิจ เนื่องจากรายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่าของอัตราการเติบโตสูงสุดในปี 2564”
Sadusky อดีตผู้บริหารสูงสุดของ Univision Communications เข้ารับตำแหน่งบริหารของ IGT ต่อจาก Marco Sala ซึ่งปัจจุบันเป็นประธานบริหาร Sadusky กล่าวว่า IGT ได้รับมือกับความท้าทายจากตัวแปร omicron ซึ่งส่งผลกระทบต่อรายรับลอตเตอรีของอิตาลี พร้อมกับเงินเฟ้อด้านต้นทุน การขาดแคลนแรงงาน และแรงกดดันด้านซัพพลายเชน อย่างไรก็ตาม เขากล่าวว่า IGT มีเป้าหมายทางการเงินเชิงรุก แต่ทำได้ รวมถึงการสร้างกระแสเงินสด
“เรามีกลยุทธ์ที่มีระเบียบวินัยในการจัดสรรกระแสเงินสดนั้นเพื่อเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด” เขากล่าว
IGT เข้าร่วมการประชุมทางโทรศัพท์ในวันอังคารหนึ่งวันหลังจากขายธุรกิจการชำระเงินระยะใกล้ของอิตาลีให้กับ Patrimonio Destinato IMEL ในราคา 788.3 ล้านดอลลาร์ ดังที่ได้กล่าวไว้ บริษัทคืนสถานะการจ่ายเงินปันผล 20 เซนต์ต่อหุ้นในวันอังคาร
Travis Hoium ของ Motley Fool คาดการณ์ว่าการลดลงของหุ้นในตอนกลางวันของ IGT สะท้อนถึงความคาดหวังที่ลดลงของนักวิเคราะห์สำหรับการปรับรายได้และรายได้ให้กลับมาเป็นปกติเร็วขึ้นหลังโควิด อย่างไรก็ตาม เขามองเห็นข้อดีสำหรับ IGT — กระแสเงินสดที่แข็งแกร่ง หนี้ที่ลดลง (ลดลง 1.4 พันล้านดอลลาร์ต่อปี) และการเติบโตของอุตสาหกรรมการพนัน
“ตลาดอาจไม่ชอบ IGT ในวันนี้” Hoium เขียน “แต่ในระยะยาว บริษัทนี้เป็นบริษัทที่อยู่ในตำแหน่งที่ดีในการทำกำไรจากการเติบโตของการพนันทั่วโลก”
รายรับสุทธิทั้งปีของ IGT อยู่ที่ 670 ล้านดอลลาร์ 31 เซนต์ต่อหุ้น พลิกกลับขาดทุนสุทธิเมื่อปีก่อนที่ 839 ล้านดอลลาร์ หรือ 4.59 ดอลลาร์ต่อหุ้น รายรับ 12 เดือนเพิ่มขึ้น 31.1% เป็น 4.09 พันล้านดอลลาร์จาก 3.12 พันล้านดอลลาร์
ขอให้มีแสงสว่าง … และความมหัศจรรย์
Scientific Games ซึ่งเป็นผู้ผลิตลอตเตอรีที่ชนะทันทีในลาสเวกัส นำข่าวผลประกอบการในวันอังคารด้วยการประกาศแผนซื้อหุ้นคืน 3 ปีมูลค่า 750 ล้านดอลลาร์และชื่อใหม่ – Light & Wonder
บริษัทเปิดเผยการเปลี่ยนชื่อหนึ่งวันก่อนหน้านี้เป็นThe Wall Street Journal
Light & Wonder ได้ขายธุรกิจการพนันกีฬาและลอตเตอรีและ CEO Barry Cottle บอกกับJournalว่าการย้ายครั้งนี้จะช่วยให้ บริษัท ในลาสเวกัสมุ่งเน้นไปที่คาสิโนและเนื้อหาการพนันออนไลน์ได้ดีขึ้น
ความกว้าง=
ตัวตนในอนาคตของเกมวิทยาศาสตร์
บริษัทยังเปิดตัวเว็บไซต์lnw.comพร้อมรายละเอียดเกี่ยวกับแบรนด์ใหม่ เว็บไซต์ใหม่นำเสนอสล็อตและผลิตภัณฑ์เกมมิ่งอย่างเด่นชัด
Light & Wonder รายงานรายได้สุทธิและรายรับที่เพิ่มขึ้นเหนือการคาดการณ์ของวอลล์สตรีท แต่หุ้นร่วงลง 8.3% ในการซื้อขายปกติเมื่อวันอังคาร ลดลง 5.22 ดอลลาร์เป็น 57.70 ดอลลาร์
บริษัทกล่าวว่ากำไรสุทธิจากการดำเนินงานต่อเนื่องอยู่ที่ 62 ล้านดอลลาร์ หรือ 58 เซนต์ต่อหุ้นปรับลด สำหรับช่วง 3 เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธ.ค. พลิกกลับผลขาดทุนจากการดำเนินงานต่อเนื่องของปีก่อนที่ 143 ล้านดอลลาร์ หรือ 1.57 เซนต์ต่อหุ้นปรับลด นักวิเคราะห์ที่สำรวจโดย Seeking Alpha โดยเฉลี่ยแล้วคาดว่าจะมีกำไรจากการดำเนินงานต่อเนื่องอยู่ที่ 9 เซนต์ต่อหุ้นปรับลด
กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย ซึ่งเป็นมาตรวัดกระแสเงินสดที่ไม่รวมค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้นครั้งเดียว เพิ่มขึ้น 67.4% เป็น 216 ล้านดอลลาร์จาก 129 ล้านดอลลาร์
รายรับเพิ่มขึ้น 20.8% เป็น 580 ล้านดอลลาร์จาก 480 ล้านดอลลาร์ และสูงกว่าการคาดการณ์เฉลี่ย 558.8 ล้านดอลลาร์ของนักวิเคราะห์ Seeking Alpha-polled ในรายงาน 8-K ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ Light & Wonder กล่าวว่ารายรับจากเกมในไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้น 30% จากปีก่อนหน้าเป็น 372 ล้านดอลลาร์ โดยมีสาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของฐานเกมพรีเมียมที่ติดตั้งและการเติบโตของเกม ยอดขายและรายได้จากเกมโต๊ะ
สำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม Light & Wonder มีรายได้สุทธิ 371 ล้านดอลลาร์ หรือ 3.77 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด พลิกกลับขาดทุน 569 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหรือ 6.02 ดอลลาร์ต่อหุ้น รายรับ 12 เดือนเพิ่มขึ้น 29.4% เป็น 2.2 พันล้านดอลลาร์จาก 1.7 พันล้านดอลลาร์
ด้วยความเคลื่อนไหวเช่นการเข้าซื้อกิจการผู้พัฒนาเกมในยุโรปในเดือนธันวาคม ELK Studios บริษัทที่เพิ่งได้รับการตั้งชื่อใหม่ได้วางตำแหน่งตัวเองเป็นธุรกิจเกมดิจิทัลที่มีเกมข้ามแพลตฟอร์ม – คาสิโน อินเทอร์เน็ต และโซเชียล Cottle บอกกับJournalว่าบริษัทของเขามีเป้าหมายที่จะเพิ่มส่วนแบ่งรายได้ทางดิจิทัลเป็น 50% ภายในปี 2024
“นั่นคือสิ่งที่โลกกำลังได้รับความนิยม” Cottle กล่าวกับวารสาร “ในการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหรัฐอเมริกา ผู้ให้บริการบนบกกำลังได้รับใบอนุญาตดิจิทัล และพวกเขาต้องการให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมที่พวกเขามีอยู่ได้แบบ 360 องศา”
บริษัทเปลี่ยนที่อยู่เว็บไซต์เป็น lnw.com และกล่าวว่าจะดำเนินการภายใต้ชื่อสมมติจนกว่าการเปลี่ยนแปลงชื่อจะได้รับการรับรองในฤดูใบไม้ผลินี้ (ไม่ได้ระบุชื่อสมมติ) เมื่อชื่อถูกกฎหมาย หุ้นของ Light & Wonder จะซื้อขายภายใต้สัญลักษณ์ LNW
เว็บไซต์ใหม่นี้มีสีแดง ส้ม ม่วง เขียว และตัวการ์ตูน เช่น แมว มังกร เลเปรอคอน คอตเทิลกล่าวว่าชื่อใหม่นี้เข้ากับบรรยากาศของบริษัท
“(ชื่อ) กระตุ้นความรู้สึกที่เราต้องการบันทึกในงานที่เราทำทุกวัน” Cottle กล่าวกับวารสาร “ความตื่นเต้น แรงบันดาลใจ จินตนาการ แม้กระทั่งเวทมนตร์เล็กๆ น้อยๆ และแน่นอนว่าสนุกมาก”
คณะกรรมการที่ปรึกษาที่จัดตั้งขึ้นใหม่ที่ต้องการขยายการเดิมพัน esports ในเนวาดาได้ยินคำให้การเมื่อวันอังคารเกี่ยวกับโอกาสในการดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่ารวมถึงจากผู้ให้บริการคาสิโน Boyd Gaming ที่ต้องการเปิดตัวในแนวดิ่งใหม่
คณะกรรมการแปดคนประกอบด้วยบุคคลที่ติดตาม ทำงาน และทำงานร่วมกับอุตสาหกรรมอีสปอร์ต และจะจัดการประชุมหลายครั้งก่อนที่จะให้คำแนะนำแก่คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเกี่ยวกับการทำให้เนวาดาเป็นผู้นำในการเดิมพันอีสปอร์ต
การเดิมพัน Esports เริ่มดำเนินไปอย่างเชื่องช้าในรัฐ คาสิโนต้องขออนุญาตพิเศษในการเดิมพันในแต่ละทัวร์นาเมนต์และการเล่นในลีก ไม่มีการเดิมพัน esports ในปี 2021 หลังจากเพิ่มขึ้นในปี 2020 เมื่อลีกกีฬาอาชีพถูกปิดเนื่องจากการแพร่ระบาด
ความสนใจในการขยายการเดิมพัน esports กำลังก่อตัวขึ้นในอุตสาหกรรมเกมของเนวาดา Eric Bowers รองประธานฝ่ายนวัตกรรมของ Boyd Gaming กล่าวกับคณะกรรมการเกี่ยวกับความสนใจของบริษัท
“มันวิเศษมากที่คณะกรรมการชุดนี้มารวมตัวกัน และเมื่อฉันมองไปที่สมาชิก มันเข้ากับกลยุทธ์ของเราในขณะที่เราพยายามที่จะเป็นผู้นำในพื้นที่นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการร่วมมือกับคุณในเนวาดา” Bowers กล่าว
Boyd ซึ่งดำเนินการในเขตอำนาจศาล 10 แห่งและกำลังขยายการเล่นเกม เกมโซเชียล การแข่งขันและการเดิมพันกีฬาออนไลน์ มองว่า esports เป็น “โอกาสในการเพิ่มรายได้จากตัวผลิตภัณฑ์เอง และเป็นตัวป้อนเข้าสู่ผลิตภัณฑ์ออนไลน์หลักของเราด้วยข้อมูลประชากรที่ เรายังไม่ได้แตะเลย” Bowers กล่าว
“เราไม่เชื่อว่าการเดิมพัน esports ที่เป็นไปได้ทั้งหมดจะเปลี่ยนเป็นการแข่งขันและการเดิมพันกีฬา” Bowers กล่าว “พวกเขาอาจเปลี่ยนไปเล่นเกมและโซเชียลเกม เราเชื่อว่ากลุ่มประชากรนั้นแตกต่างกันเล็กน้อย และแม้ในความตั้งใจที่จะเปิดตัว esports เราก็ไม่จำเป็นต้องกำหนดเป้าหมาย (จากมุมมองด้านการสร้างแบรนด์และการตลาด ซึ่งเป็นช่องทางการพนันกีฬาอีกช่องทางหนึ่ง) เรารู้สึกว่ามันหายไปในสิ่งนั้น”
Bowers บอกกับคณะกรรมการเกี่ยวกับความสนใจของ Boyd ในการรวมการเดิมพันระหว่างเล่นใน esports ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการขยายตัวในรัฐ แทนที่จะเป็นเพียงการเดิมพันก่อนการแข่งขัน
“ฉันคิดว่ามันจะเป็นตัวทำลายข้อตกลงถ้าเราไม่มีสิ่งนั้น เรามองว่ามันเป็นองค์ประกอบหลักมากกว่าการเดิมพันแบบจับคู่ในการเปิดตัวของเรา และเรากำลังมองหาเทคโนโลยีเพื่อรองรับสิ่งนั้น” Bowers กล่าว
บอยด์ยังมองหาการเดิมพันแบบคู่ขนานซึ่งทำให้การเดิมพันระหว่างเล่นมีความสำคัญยิ่งขึ้น Bowers กล่าว พวกเขาต้องการเริ่มการเดิมพันด้วยกิจกรรมที่ได้รับการอนุมัติจากผู้เผยแพร่เกม ซึ่งโดยปกติแล้วรวมถึง League of Legends, Call of Duty และอื่นๆ และสามารถวางแผนกิจกรรมได้
“ช่างเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการยุติการประชุมนี้ด้วยการสนับสนุนจากผู้รับใบอนุญาตคนสำคัญในเนวาดาอย่าง Boyd Gaming” สมาชิกคณะกรรมการ Seth Schorr ซีอีโอของ Fifth Street Gaming ซึ่งจัดการ Downtown Grand ในลาสเวกัสกล่าวและอยู่เบื้องหลังความพยายามที่จะนำ esports เดิมพันกับเนวาดา “หากผู้ไม่ประสงค์ออกนามยังคงคิดว่าผู้ให้บริการสปอร์ตบุ๊คไม่ต้องการเดิมพันอีสปอร์ต คุณสามารถวางเฉยได้”
Schorr กล่าวว่าเขามีโอกาสในช่วงหลายปีที่ผ่านมาในการทำงานร่วมกับผู้ให้บริการหลายรายที่มีความสนใจในกีฬา นั่นทำให้พวกเขาสามารถ “จุ่มเท้าลงในน้ำ แต่พวกเขาไม่เห็นผลลัพธ์ที่พวกเขากำลังมองหาด้วยเหตุผลหลายประการ วิธีที่คุณและบอยด์ทำสิ่งนี้โดยคำนึงถึงกลยุทธ์ที่ครบถ้วนนั้นน่ายกย่อง”
Bowers กล่าวว่าความท้าทายอย่างหนึ่งสำหรับผู้ประกอบการคือการอุทิศพื้นที่สำหรับกิจกรรม esports เพื่อดึงดูดลูกค้า เมื่อจำเป็นต้องใช้พื้นที่สำหรับเกมคาสิโนพร้อมผลตอบแทนที่รับประกัน นั่นไม่ใช่กรณีที่นี่กับการเดิมพัน
“การมุ่งเน้นไปที่การมีส่วนร่วมทางออนไลน์ที่เรามีในตอนนี้นั้นยอดเยี่ยมมาก และอะไรก็ตามที่เราสามารถทำได้เพื่อเผยแพร่ข่าวประเสริฐร่วมกับชุมชน เราอยากเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งนั้น” Bowers กล่าว
Jeff Cohen รองประธานฝ่ายกลยุทธ์องค์กรของ Esports Entertainment Group ซึ่งได้รับอนุญาตจากรัฐนิวเจอร์ซีย์ให้ยอมรับการเดิมพัน esports ปรบมือให้กับหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของเนวาดาที่รวบรวมคณะกรรมการและตระหนักว่า esports เป็นพื้นที่การเติบโตที่มีศักยภาพสำหรับการพนัน
“ด้วยความคิดริเริ่มนี้ คุณนำหน้าหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐส่วนใหญ่ในการจัดการกับประเด็นนี้อยู่แล้ว” โคเฮนกล่าว
โคเฮนกล่าวว่ามีความเข้าใจผิดมากมายเกี่ยวกับอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในหมู่หน่วยงานกำกับดูแลและฝ่ายนิติบัญญัติ
“เรามักได้ยินข้อกังวลว่าเกมและการพนันไม่ควรผสมกันเนื่องจากผู้เล่นอายุน้อย” โคเฮนกล่าว “เมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา เมื่อถูกถามเกี่ยวกับ esports ประธานและซีอีโอของ American Gaming Association Bill Miller กล่าวว่านี่ไม่ใช่พื้นที่ที่เปิดกว้าง ผู้คนที่เล่น esport เป็นหลักนั้นยังไม่บรรลุนิติภาวะและการเดิมพันกับพวกเขาสร้างปัญหามากมาย แม้ว่าเราจะเคารพในมุมมองและความเป็นผู้นำของ Mr. Miller ที่ AGA อย่างแน่นอน แต่เมื่อคุณประเมินข้อมูล กลับกลายเป็นว่าไม่เป็นเช่นนั้น”
โคเฮนกล่าวว่าเป็นความจริงที่ทีมอีสปอร์ตมืออาชีพมีผู้เล่นอายุต่ำกว่า 21 ปี แต่ก็ไม่มีเหตุผลใดที่อันตรายเมื่อเทียบกับการเดิมพันฟุตบอลวิทยาลัยและบาสเก็ตบอลที่ผู้เล่นส่วนใหญ่อายุต่ำกว่า 21 ปี
“ในขณะที่มันเป็นความจริงเช่นกันที่อายุเฉลี่ยของนักพนัน esports นั้นน้อยกว่าอายุของนักพนันกีฬาแบบดั้งเดิมประมาณหนึ่งทศวรรษ ความเชื่อของเราคือสิ่งที่ทำให้ถูกต้องตามกฎหมายและควบคุมผลิตภัณฑ์นั้นสำคัญยิ่งขึ้น” โคเฮนกล่าว “มีการเดิมพัน esports มากมายเกิดขึ้นแล้ว เป็นเพียงการดำเนินการในไซต์นอกชายฝั่งที่ไม่มีการควบคุมที่เหมาะสม เมื่อมันถูกกฎหมายและนำมาสู่แสงสว่างแล้ว เราสามารถมั่นใจได้ว่าไม่มีนักพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะสามารถเข้าถึงซอฟต์แวร์ของเราได้ สิ่งนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าระบบนิเวศที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง”
สำหรับข้อกังวลเกี่ยวกับการโกงและการแก้ไขการแข่งขัน โคเฮนกล่าวว่ามีเหตุการณ์ที่ไม่เหมาะสมเกิดขึ้น แต่เฉพาะในลีกคุณภาพต่ำเท่านั้นที่ขาดกรอบและการกำกับดูแล โคเฮนกล่าวว่าพวกเขาจะไม่เดิมพันในลีกเหล่านั้น แต่จะเฉพาะลีกที่ครบกำหนดด้วยระเบียบการด้านความซื่อสัตย์ที่แข็งแกร่งและทำงานร่วมกับ International Esports Integrity Commission และอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าปฏิบัติตาม
“เราไม่เชื่อว่า Esports จะมีปัญหาด้านความซื่อสัตย์ในระดับที่มากไปกว่ากีฬาประเภทอื่น เช่น เทนนิส รักบี้ หรือแม้แต่ฟุตบอล ซึ่งทั้งหมดนี้มีส่วนในการโต้เถียงกันในระดับลีกต่างๆ” โคเฮนกล่าว . “ในขณะที่ลีกอีสปอร์ตมีความเป็นมืออาชีพมากขึ้นและเงินเดือนของผู้เล่นก็เพิ่มขึ้น เราเชื่อว่าแรงจูงใจในการโยนแมตช์ได้ลดลงอย่างมาก”
Ian Smith กรรมาธิการ Esports Integrity Commission สมัคร SBOBET บอกกับคณะกรรมการว่ามีการเติบโตอย่างแข็งแกร่งในการเดิมพัน esports ทั่วโลกและผู้จัดพิมพ์และผู้จัดทัวร์นาเมนต์จัดการกับ “การโกงเพื่อชนะ” ซอฟต์แวร์การแฮ็กจะเป็นภัยคุกคามต่อเกม และผู้เผยแพร่จะดำเนินการอย่างจริงจังเพื่อให้แบรนด์ของตนไม่ได้รับความเสียหาย
คนที่เล่นเพื่อแพ้สามารถถูกพบเห็นได้ง่ายโดยเจ้าหน้าที่ทัวร์นาเมนต์ Smith กล่าว มีคำถามที่ยังไม่ได้รับคำตอบว่ายาที่ทำให้ระบบสงบอาจส่งผลต่อการเล่นได้หรือไม่ เขากล่าว
“ที่นี่คือตลาด มักมีคนพยายามบงการตลาดอยู่เสมอ” Smith กล่าว “คำถามเดียวคือว่าจะสำเร็จหรือไม่ การจับคู่การแข่งขันนั้นขับเคลื่อนโดยการเดิมพันในกีฬาทั้งหมดและ esport ก็ไม่มีข้อยกเว้น”
ประธานของ Resorts World Las Vegas กล่าวกับหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของเนวาดาเมื่อวันพุธว่าการเปิดตัวทรัพย์สินมูลค่า 4.3 พันล้านดอลลาร์ซึ่งเปิดเมื่อวันที่ 24 มิถุนายนปีที่แล้วถูกชะลอโดย COVID-19 แต่เขาเห็นว่า “มีแสงสว่างมากมายในตอนท้ายของ อุโมงค์” ในปี 2565 พร้อมกับคดีที่ลดลงและการยกอำนาจหน้ากากของเนวาดาในเดือนกุมภาพันธ์
Scott Sibella กล่าวว่าสถานที่ให้บริการนี้มี “กระแสเงินสดเป็นบวก” สำหรับ 75% ของงบประมาณซึ่งจะแตะ 80% โดยไม่มีกรณี COVID เพิ่มขึ้น นอกจากนี้ แผนการยังคงอยู่ในท่อเพื่อขยายรีสอร์ทขนาด 3,500 ห้องพร้อมห้องพักโรงแรมและพื้นที่จัดประชุมบนพื้นที่ 88 เอเคอร์
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Inside Asian Gaming รายงานว่านักวิเคราะห์อธิบายว่า Genting Berhad ของมาเลเซียมีการเพิ่มทรัพย์สินช้ากว่าที่คาดไว้ นักวิเคราะห์อ้างว่ารีสอร์ทในลาสเวกัสมีรายรับประมาณ 170 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 4 และกำไรที่ปรับปรุงแล้ว 23 ล้านดอลลาร์ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้สอดคล้องกับไตรมาสที่สาม
ระหว่างการพิจารณาคดีของผู้บริหารบริษัทออกใบอนุญาตในวันพุธต่อหน้าคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมในเนวาดา Genting รายงานว่า Resorts World Las Vegas สร้างรายได้ 362 ล้านดอลลาร์ในปี 2564 และ 54 ล้านดอลลาร์ในรายรับที่ปรับปรุงแล้ว
คณะกรรมการแนะนำให้ผู้บริหารได้รับอนุญาตจาก Nevada Gaming Commission เมื่อพบกันในวันที่ 17 มีนาคม การตรวจสอบการออกใบอนุญาตแต่ละรายการล่าช้าในปี 2564 เนื่องจากโรคระบาด
กล่าวว่าหลังจากเปิดอสังหาริมทรัพย์ไม่นาน เขาและผู้บริหารเชื่อว่า COVID-19 อยู่เบื้องหลังพวกเขา แต่แล้วตัวแปรเดลต้าก็ชะลอโมเมนตัมในไตรมาสที่สาม ก่อนที่ตัวแปรโอไมครอนจะโจมตีในไตรมาสที่สี่
กล่าวว่า “ทุกครั้งที่เราเติบโตขึ้น ดูเหมือนว่าตัวแปรใหม่ๆ จะส่งผลต่อธุรกิจของเรา” “เรารู้ว่าเราเป็นคนใหม่ในกลุ่มนี้และเราต้องเพิ่มขึ้น แต่เรารู้สึกตื่นเต้นกับสิ่งที่เราเห็นในตอนนี้ เมื่อสองสัปดาห์ก่อนเมื่อหน้ากากถูกถอดออก เราเริ่มเห็นการจองเพิ่มขึ้นทันที กลุ่มเริ่มกลับมา พวกเขาไม่เคยยกเลิก แต่เลื่อนออกไป และตอนนี้พวกเขากำลังย้ายเข้าสู่ช่วงปลายปี สัญญาณทั้งหมดดูดี เรานับกลุ่มและเรารู้ว่าศูนย์การประชุมใหม่ (ส่วนต่อขยาย) มีความสำคัญเพียงใด เมื่อกลุ่มยกเลิกหรือไม่รับบล็อค มันกระทบเราแน่นอน”
Sibella กล่าวว่าจากประวัติศาสตร์ที่ผ่านมาเมื่ออสังหาริมทรัพย์เช่น Resorts World เปิดบน Strip ต้องใช้เวลาหนึ่งปีกว่าที่ทุกอย่างจะดำเนินไปได้
“มันใช้เวลาเล็กน้อย แต่ทุกอย่างดูดี” Sibella กล่าว “เราเห็นแสงสว่างมากมายที่ปลายอุโมงค์ และคาดหวังสิ่งดีๆ ตลอดทั้งปี เรารู้ว่าในที่สุดสิ่งต่าง ๆ ก็จะเปลี่ยนไปที่สตริป (เหนือ) เราชอบสิ่งที่ฟงแตนโบลกำลังทำอยู่ (กำลังเริ่มก่อสร้างรีสอร์ทในบริเวณใกล้เคียง) และศูนย์การประชุมแห่งใหม่ (ส่วนต่อขยาย) เรารู้สึกตื่นเต้นกับอนาคตของ Resorts World”
Sibella กล่าวว่าการเชื่อมโยงการขนส่งใต้ดินระหว่าง Resorts World และศูนย์การประชุมคาดว่าจะเปิดในเดือนเมษายน และหวังว่า Elon Musk เจ้าของ Boring Company จะเข้าร่วมพิธีเปิด
“ฉันคิดว่ามันเป็นงานใหญ่ ไม่ใช่แค่ที่ Resorts World แต่ที่ลาสเวกัสด้วย” Sibella กล่าว “มันจะเป็นที่พักแห่งแรกที่มีอุโมงค์ Boring เชื่อมระหว่างศูนย์การประชุมกับโรงแรมในประเทศ”
Resorts World มีคาสิโนขนาด 117,000 ตารางฟุตและร้านค้าปลีก 70,000 ตารางฟุตในร้านค้าปลีก ร้านอาหาร และทางเดินเพื่อความบันเทิงที่เรียกว่า District ที่พักมีสระว่ายน้ำเก้าแห่งสำหรับแขกประเภทต่างๆ ตั้งแต่วีไอพีไปจนถึงครอบครัว
Sibella บอกคณะกรรมการว่าโรงละคร 5,000 ที่นั่งที่เปิดในเดือนธันวาคมมีที่อยู่อาศัยสามแห่งจนถึงตอนนี้และที่นั่งเกือบทั้งหมดขายหมดแล้ว
ไม่มีแผนการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ แต่เป้าหมายสูงสุดคือการสร้างฐานข้อมูลของสถานที่ให้บริการ การเป็นพันธมิตรกับศูนย์การประชุม และทำหน้าที่เป็นสำนักงานใหญ่สำหรับผู้มาประชุม
“มกราคมค่อนข้างยากเพราะ (ลดการเข้าร่วม) CES” Sibella กล่าว “เรายังไม่มีฐานข้อมูลที่จะส่งอีเมลและเติมช่องว่างเหล่านั้นเหมือนที่คนอื่นๆ ทำใน Strip เรากำลังสร้างมันอย่างรวดเร็วและเรารู้ว่าเราจะไปถึงที่นั่น เราไม่ได้ทำเช่นนี้เพื่อให้ประสบความสำเร็จในชั่วข้ามคืน เราอยู่ที่นี่ในระยะยาว เรากำลังวางแผนเฟสสอง เป้าหมายของเราตั้งแต่เริ่มต้นคือการเปิดและในที่สุดก็มีห้องและพื้นที่การประชุมมากขึ้น”
Sibella โน้มน้าวแนวทางแบบไม่ใช้เงินสดของที่พักและเทคโนโลยีกระเป๋าเงินที่ใช้สำหรับการเล่นเกมและการซื้ออื่นๆ
“เราน่าจะเป็นคาสิโนที่ไม่มีเงินสดมากที่สุดใน Strip และเราน่าจะอยู่ที่ 85% เป้าหมายของฉันคือการได้รับ 95% จะต้องใช้เวลานานขึ้นในคาสิโน ทุกที่ที่คุณไปทั่วทั้งสถานที่ในร้านค้าปลีก ไม่มีเงิน มันคือบัตรเดบิตหรือบัตรเครดิตทั้งหมด ซึ่งช่วยในเรื่องความสมดุลและการโจรกรรมของพนักงาน”
สำหรับพื้นเกม Sibella กล่าวว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงสำหรับผู้คนที่จะย้ายไปสู่ระบบไร้เงินสด ใช้เวลา “เพียงเล็กน้อย แต่ทุกๆ วันเราสมัครใช้งานผู้คนมากขึ้นและพวกเขาก็รักในสิ่งที่เรามี” เขากล่าว “ที่แบล็คแจ็ค ดีลเลอร์ของเราให้ความรู้แก่ผู้เล่นว่าพวกเขาไม่จำเป็นต้องทิ้งชิป พวกเขาสามารถรูดบนโทรศัพท์ของพวกเขาหรือเราสามารถให้บัตรกำนัลที่สามารถใช้ไปทานอาหารเย็น สล็อตแมชชีนเครื่องอื่นหรือกรง มันไม่ได้ดีดขึ้นอย่างรวดเร็ว แต่มันค่อยๆ ดีดตัวขึ้น และลูกค้าก็รักมัน”
ในการประชุมที่เน้นเกมดิจิทัลและการพนันกีฬาและความท้าทาย ผู้ควบคุมการเล่นเกมในเนวาดาวันพุธแนะนำให้เจ้าพ่อสื่อและประธาน IAC Barry Diller และ CEO Joey Levin ได้รับใบอนุญาตในรัฐซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสัดส่วนการถือหุ้น 14% ของบริษัทใน MGM รีสอร์ทอินเตอร์เนชั่นแนล.
เลวินอ้างถึงศักยภาพในการเติบโตของ MGM ในด้านดิจิทัลสำหรับความสนใจในการลงทุนในบริษัท ต่อมาในการพิจารณาของ Nevada Gaming Control Board ผู้บริหารของ Wynn Resorts บอกกับคณะกรรมการเกี่ยวกับการดึงการใช้จ่ายดิจิทัลในตลาดการพนันกีฬาที่มีการแข่งขันสูง
ในช่วงฤดูร้อนปี 2020 IAC ซึ่งเป็นบริษัทมหาชนได้ใช้เงินมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์เพื่อซื้อหุ้น 59 ล้านหุ้น ซึ่งรายงานว่ามีสัดส่วนการถือหุ้น 12% ทั้งสองรับตำแหน่งในคณะกรรมการบริหาร 14 คนของ MGM
เมื่อวันพุธ MGM ประกาศคณะกรรมการอนุมัติโครงการซื้อหุ้นคืนมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งจะเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นของบริษัท
Diller ประธาน Expedia ผู้ก่อตั้ง Fox Broadcasting Company และ USA Network และอดีตประธานและซีอีโอของ Paramount Pictures ยืนยันว่าศักยภาพของ MGM สำหรับธุรกิจออนไลน์เป็นตัวขับเคลื่อนการตัดสินใจ
เลวินบอกกับคณะกรรมการเมื่อวันพุธว่าเป็นขั้นตอนปกติในการซื้อหุ้นในบริษัทมหาชนอย่าง MGM Resorts แต่พวกเขาเห็นโอกาสหลังจากวัดตลาดหลังจากการระบาดของ COVID-19
“เราอยู่ในเดือนมีนาคม 2020 และดูว่าเกิดอะไรขึ้นในโลกและ IAC อยู่ในจุดที่มั่นคงได้อย่างไร เรากำลังดูว่ามีโอกาสอะไรบ้าง” เลวินกล่าว นั่นทำให้พวกเขาติดตามการลงทุนที่มีส่วนกลับด้านดิจิทัลหรือองค์ประกอบการเปลี่ยนแปลง
“ในขณะที่เราพิจารณาธุรกิจจำนวนมากในช่วงเวลานี้ เราพยายามทำงานเพื่อหาโอกาส และ MGM ก็ยังพยายามกรองทุกตัวกรองของเรา” เลวินกล่าว “เป็นที่แน่ชัดว่า MGM มีเงินทุนที่จะก้าวข้ามไปอีกฝั่งหนึ่งหลังโควิด-19 มันทำเครื่องหมายในช่องอื่นๆ ทั้งหมดในแง่ของโอกาสทางธุรกิจ นอกจากนี้ เรายังได้เห็นประสบการณ์ Omnichannel ที่พลิกโฉม ซึ่ง MGM ได้ดำเนินการไปแล้วอย่างน่าประทับใจ เรามองเห็นโอกาสที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่องสำหรับพวกเขาในการระบุลูกค้าทั้งในอสังหาริมทรัพย์ในลาสเวกัส ในระดับภูมิภาค และทางดิจิทัลที่ตลาดเปิดขึ้น”
ตลาดดิจิตอลยังเป็นจุดสนใจเมื่อคณะกรรมการรับเรื่องประจำของการสมัครของ Wynn Resorts สำหรับการเสนอขายต่อสาธารณะที่ล่าช้า
ในเดือนพฤศจิกายน ผู้บริหารของบริษัทกล่าวว่าพวกเขากำลังใช้แนวทางระยะยาวกับ Wynn Interactive และไม่ใช้จ่ายด้านการตลาดและโปรโมชั่นเชิงรุกเพื่อดึงดูดลูกค้า ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ประหยัดกว่าและดีกว่าสำหรับผู้ถือหุ้น นอกจากนี้ Wynn ยังยุติการควบรวมกิจการที่จะรวม Wynn Interactive เข้ากับ Austerlitz I
Vincent Zahn รองประธานอาวุโสและเหรัญญิกของ Wynn Resorts Limited กล่าวว่า Wynn เป็นหนึ่งในบริษัทแรก ๆ ในพื้นที่เกมดิจิทัลที่รับทราบว่าภูมิทัศน์มีการแข่งขันสูงเพียงใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการพนันกีฬา
“ในไตรมาสที่สี่ของปีที่แล้ว เราตัดสินใจลดขนาดและสร้างธุรกิจที่สร้างมูลค่าให้แก่ผู้ถือหุ้นในระยะยาว และเป็นธุรกิจที่ยั่งยืนและให้ผลกำไรในระยะยาว” Zahn กล่าวกับคณะกรรมการ “เราลดการใช้จ่ายด้านสื่อลง เราตัดทอนการตลาดเชิงประสิทธิภาพ และเราได้เปลี่ยนรูปแบบธุรกิจไปสู่รูปแบบการหาลูกค้าตามพันธมิตรมากขึ้น ตามความเห็นของเรา ต้นทุนที่ไม่ลงตัวของการได้มาซึ่งมาตรวัดที่มีอยู่ในอุตสาหกรรม”
Zahn กล่าวว่าพวกเขาลดต้นทุนการจัดหาผู้ใช้และอัตราการเผาไหม้อยู่ที่ 100 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามและ 80 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ จะอยู่ในช่วง 40 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสแรก และจะลดจำนวนดังกล่าวลงเรื่อยๆ
“การเปลี่ยนโมเดลเป็นโมเดลตามบริษัทในเครือ ช่วยให้เราสามารถจ่ายสำหรับผลงานและวัดผล (ผลตอบแทนจากการลงทุน) โดยตรงกับลูกค้ารายนั้น แทนที่จะใช้จ่ายจำนวนมากล่วงหน้าด้วยความคาดหวังว่าจะได้รายได้ที่มีมูลค่าตลอดอายุการใช้งานของ ลูกค้า” Zahn กล่าว “มันเป็นโมเดลที่คาดการณ์ได้และยั่งยืนกว่า และนั่นคือสิ่งที่เรามุ่งเน้นในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา และเราจะจัดการธุรกิจต่อไปอย่างไรจนถึงปี 2565”
Philip Katsaros สมาชิกคณะกรรมการกล่าวว่าการคาดการณ์ก่อนหน้านี้ของเขาว่าการใช้จ่ายของ บริษัท ต่างๆเพื่อให้ได้ลูกค้าการพนันกีฬานั้นไม่ยั่งยืนได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นความจริง
Caesars Entertainment ประกาศเกี่ยวกับการเรียกรายได้ประจำไตรมาสที่สี่ในเดือนกุมภาพันธ์ว่าได้ลดการใช้จ่ายโฆษณาลง 250 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญเพื่อล่อใจนักพนันกีฬา ที่มาหลังจากการเปิดตัวในนิวยอร์ก
“ฉันเคยบันทึกไว้ว่านี่มันบ้าไปแล้ว” Katsaros กล่าวโดยไม่ได้เอ่ยชื่อบริษัทใดๆ “ต้นทุนการได้มาซึ่งผู้ใช้เพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ และฉันไม่เห็นว่าสิ่งนี้จะยั่งยืนได้อย่างไร ฉันไม่ชอบที่จะได้รับการพิสูจน์ว่าถูกต้อง ตอนนี้เรามีอีกบริษัทหนึ่งแล้ว — ฉันจะไม่เอ่ยชื่อพวกเขา แต่พวกเขาก็ถอยห่างออกมาในพื้นที่โต้ตอบด้วย”
Zahn กล่าวในระหว่างการเรียกรับรายได้ว่าผู้บริหารคาสิโนยอมรับ “ความสามารถในการแข่งขันระดับสูงและกล่าวว่าพวกเขามุ่งเน้นไปที่การหาเหตุผลเข้าข้างตนเองและลดการใช้จ่ายเมื่อเวลาผ่านไป ฉันคิดว่ามันจะค่อยๆ ดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป เมื่ออุตสาหกรรมเติบโตขึ้น ส่วนแบ่งการตลาดทั้งหมดเพิ่มขึ้น และผู้ประกอบการในพื้นที่ก็เพียงแค่หาเหตุผลเข้าข้างตัวเองในสิ่งที่พวกเขาใช้จ่ายไป”
The New York Post รายงานในเดือนมกราคมว่า Wynn Resorts กำลังซื้อของ Wynn Interactive แต่ Zahn กล่าวว่าไม่มีแผนที่จะขาย Wynn Interactive พวกเขามุ่งเน้นไปที่การเพิ่มมูลค่าผู้ถือหุ้นสูงสุด
หลังจากทานอาหารเย็นกับ Felicia Hendrix CFO ของ Penn National Gaming แล้ว Barry Jonas นักวิเคราะห์หลักทรัพย์ของ Truist ก็ “ทิ้ง [ความรู้สึก] ในแง่บวกต่อเรื่องราวนี้ไว้”
ผู้บริหารของ Penn ประกาศว่ากลุ่มผู้เข้าชมของลูกค้า “มีสุขภาพดี” ยกเว้นในกลุ่มอายุที่มากขึ้นซึ่ง “ล้าหลัง” การวิเคราะห์คำแนะนำรายได้ของ Penn กับรายได้จากการเล่นเกมขั้นต้นที่รายงานโดยรัฐ Jonas สรุปว่าอาจมีส่วนต่างที่แท้จริงสำหรับการคาดการณ์ของ Penn ในปี 2022 เขาอธิบายกลยุทธ์การเดิมพันกีฬาออนไลน์ (OSB) ของบริษัทว่าเป็น ออนแทรีโอในเดือนหน้า
โจนาสยังคาดการณ์ด้วยว่าเพนน์จะใช้ทางเลือกในการซื้อ Barstool Sports ทั้งหมดภายในต้นปี 2566 ซึ่งเราคิดว่าสามารถเปลี่ยนการเล่าเรื่องที่นอกเหนือจากการเล่นเกมเป็นสื่อได้