G2E 2023: เหมือนโควิดไม่เคยเกิดขึ้น

วันแห่งโรคระบาดให้ความรู้สึกยาวนานในอดีต และอุตสาหกรรมเกมก็อยู่ในอารมณ์ที่รั้นที่ G2E 2023 Buck Wargo เขียน แม้จะมีปัญหาทางเศรษฐกิจที่อาจเกิดขึ้น การขยายตัวระหว่างประเทศและความหวังสูงสำหรับ igaming หมายความว่าหลายคนออกจากลาสเวกัสด้วยความรู้สึกว่าอุตสาหกรรมมีสุขภาพที่ดี

เหมือนโรคระบาดไม่เคยเกิดขึ้น

Global Gaming Expo กลับมาที่ลาสเวกัสเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ด้วยความสดใสและมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของ igaming

อุตสาหกรรมเผชิญกับอุปสรรคในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าจากเศรษฐกิจสหรัฐฯ และการนัดหยุดงานของ Culinary Union ในลาสเวกัส แต่ผู้เข้าร่วมงานยังคงเป็นบวก

G2E ดึงดูดผู้คนมากกว่า 25,000 คนในช่วงสี่วัน ซึ่งน้อยกว่าสถิติของปี 2019 ที่มีผู้ออกมาใช้สิทธิ 27,000 คน ผู้เข้าร่วมยังคงกลับมาอีกครั้งหลังจากงานที่ถูกยกเลิกในปี 2020 และฉบับปี 2021 ที่มีผู้เข้าร่วมเพียง 13,000 คน

การกลับมาของผู้เยี่ยมชมและผู้แสดงสินค้าจากต่างประเทศมากขึ้น โดยมีตัวแทนจากกว่า 125 ประเทศ ช่วยเพิ่มจำนวนผู้เข้าร่วมงาน มีผู้แสดงสินค้า 368 ราย เพิ่มขึ้นจาก 350 รายในปีที่แล้ว และมีบริษัทที่เข้าร่วมใหม่ 128 ราย นอกจากนี้ ยังมีเซสชันการศึกษามากกว่า 100 เซสชันที่ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่ความปลอดภัยทางไซเบอร์และการเล่นเกมแบบไร้เงินสด ไปจนถึงการเล่นเกมแบบชนเผ่า การพนันกีฬา และ igaming

ก้าวพ้นจากโควิด.
“ผมคิดว่านี่เป็นครั้งแรกในรอบหลายปีที่กลับมาเป็นการประชุมเกมระดับโลกอีกครั้ง” Oliver Lovat ซีอีโอของ Denstone Group กล่าว “ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา ผู้คนต่างพูดว่ามันเป็นเกมระดับโลก แต่จริงๆ แล้วมันไม่ได้เป็นระดับโลกขนาดนั้น แต่เป็นในอเมริกาเหนือมากกว่า

“ปีนี้ทุกคนกลับมาทำธุรกิจอีกครั้ง มีผู้คนจากบัลแกเรีย ตะวันออกกลาง สหราชอาณาจักร ฟิลิปปินส์ และส่วนที่เหลือของเอเชีย ทุกคนกลับมาเต็มสปีดอีกครั้ง เราก้าวพ้นจากโควิดแล้ว พวกเขาอยู่ที่นั่นเพื่อทำธุรกิจและทำสิ่งต่าง ๆ ให้สำเร็จ”

ผู้เข้าร่วมงานและผู้แสดงสินค้าได้เห็นสิ่งที่แตกต่างออกไปที่งาน G2E ปีนี้ American Gaming Association ได้สร้างโซน igaming เป็นครั้งแรกเพื่อแสดงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นต่ออุตสาหกรรมคาสิโนของสหรัฐอเมริกา

BILL MILLER ประธานและซีอีโอของ AMERICAN GAMING ASSOCIATION
“มันรู้สึกเหมือนว่าโรคระบาดไม่เคยเกิดขึ้น” Victor Rocha ประธานการประชุมของ Indian Gaming Association ซึ่งอำนวยความสะดวกในการประชุมการศึกษาของชนเผ่ากล่าว

“มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการแสดงหลังการระบาดครั้งแรกของ G2E อย่างแท้จริง มันมีชีวิตชีวาและน่าตื่นเต้น และทุกคนก็มาที่นี่เพื่อทำธุรกิจ”

Rocha กล่าวว่าความรู้สึกที่มีพลังสามารถสัมผัสได้ในลาสเวกัส และมีความวุ่นวายในเมืองนี้ สิบวันก่อนการแสดง U2 ได้เปิดสถานที่จัดคอนเสิร์ต Sphere เพียงไม่กี่ก้าวจาก Venetian Expo Center โครงการปูพื้นและก่อสร้างอยู่ระหว่างการเตรียมการสำหรับ Las Vegas F1 Grand Prix ซึ่งจะเปิดตัวครั้งแรกที่ The Strip ในเดือนพฤศจิกายน

พลังงานใหม่ที่ G2E แต่ปัญหาที่กำลังจะเกิดขึ้นสำหรับลาสเวกัส
“มันไม่รู้สึกเหมือนงานแสดงสินค้าแบบเดิมๆ” เขากล่าวเสริม “เหมือนกับทุกอย่างในเวกัส มันให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวา และแม้แต่เมื่อคุณเดินไปรอบๆ มันก็ดูแตกต่างออกไปเมื่อ F1 ที่กำลังจะมาถึงและทีมกีฬาที่เล่นในช่วง G2E

“คุณสามารถบอกได้ว่ามีพลังใหม่ในลาสเวกัสและส่งต่อไปยัง G2E”

Brendan Bussmann หุ้นส่วนผู้จัดการของ B Global Advisors เรียกมันว่า “การแสดงโดยรวมที่ยอดเยี่ยม” และยกย่องอุตสาหกรรมที่ยังคงความเป็นเลิศและก้าวไปข้างหน้าจากการแพร่ระบาดในขณะที่ปรับตัวและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในทุกช่องทางตั้งแต่คาสิโนทางบกไปจนถึงออนไลน์

อย่างไรก็ตาม ความกังวลก็ปรากฏชัดภายใต้ผิวเผิน

สมาชิกของ Culinary Union ล้อมรั้วหน้าคาสิโน Strip หลังจากการลงคะแนนในเดือนกันยายนเพื่ออนุมัติการนัดหยุดงานในหมู่พนักงานที่ไม่ใช่เกมจำนวน 38,000 คนที่ Wynn Resorts, Caesars Entertainment และ MGM Resorts International

นี่จะเป็นการประท้วงทั่วเมืองครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 1984 แต่ Bill Hornbuckle ซีอีโอของ MGM กล่าวระหว่าง G2E ว่าเขาคาดว่าจะได้รับข้อตกลง โดยหลีกเลี่ยงการหยุดชะงักทั้ง F1 และ Super Bowl ที่กำลังจะมาถึงในเดือนกุมภาพันธ์

“ถ้าคุณจะบอกฉันว่าเราอยู่ในจุดที่เราอยู่ในปี 2023 เมื่อเทียบกับเมื่อเราไม่มี G2E ในปี 2020 และซบเซาในปี 2021 และเราก้าวหน้าไปมากขนาดนี้ ฉันคงจะตกใจมาก” Bussmann กล่าว .

“ยังคงมีกระแสใต้น้ำของสิ่งที่เกิดขึ้นทั้งแรงผลักดันทางเศรษฐกิจและภูมิรัฐศาสตร์ที่นำมาซึ่งความกังวลโดยรวม แต่โดยทั่วไปแล้ว ทุกคนมีทัศนคติเชิงบวกอย่างมากเกี่ยวกับศักยภาพสำหรับอนาคต แม้ว่าจะมีการตกต่ำเล็กน้อยระหว่างทางก็ตาม”

การแฮ็กทำให้เกิดความกังวล
อุตสาหกรรมคาสิโนกำลังรับมือกับการโจมตีทางไซเบอร์จากแฮกเกอร์ต่างชาติที่ปิดสล็อต, ตู้เอทีเอ็ม, กุญแจประตู, ระบบการจองและคอมพิวเตอร์ที่คุณสมบัติของ MGM และจะทำให้บริษัทต้องเสียเงิน 100 ล้านดอลลาร์ Hornbuckle เรียกการโจมตีนี้ว่า “การก่อการร้ายระดับองค์กรที่ดีที่สุด” แต่ตั้งข้อสังเกตว่า MGM มีความสุขกับการจองที่แข็งแกร่งตั้งแต่นั้นมา ต้องขอบคุณ F1 และ Super Bowl ที่กำลังจะมาถึง

Caesars ซึ่งเหมือนกับ MGM กำลังเผชิญกับการฟ้องร้องในชั้นเรียนสำหรับการละเมิด ถูกแฮ็กข้อมูลลูกค้าส่วนบุคคลในเดือนสิงหาคม มีความกังวลอย่างต่อเนื่องว่าทรัพย์สินอาจถูกแฮ็กอีกครั้งและขัดขวางการดำเนินงาน

Igaming เป็นศูนย์กลางที่ G2E 2023
การแสดงมีวัตถุใหม่แวววาวที่ดึงดูดความสนใจอยู่เสมอ Aristocrat เปิดตัวสล็อตธีม NFL และยังมีการจัดแสดงปัญญาประดิษฐ์ล่าสุด การจ่ายเงินแบบไร้เงินสด ดีลเลอร์สด และเทคโนโลยีอื่น ๆ รวมถึงความปลอดภัยทางไซเบอร์อีกด้วย แต่สิ่งที่โดดเด่นจริงๆ ในปีนี้คือการเน้นเป็นพิเศษกับ igaming

“Igaming เป็นหนึ่งในภาคการเติบโตที่โดดเด่นที่สุดของอุตสาหกรรมทั้งในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ” Korbi Carrison รองประธานบริหาร G2E อธิบาย “ด้วยเหตุนี้ เราจึงตัดสินใจว่าการเน้นนวัตกรรมในแนวดิ่งเป็นสิ่งสำคัญโดยการรวบรวมผู้ให้บริการโซลูชัน igaming ในตำแหน่งที่มุ่งเน้น มันเป็นเพลงฮิต

“ผู้แสดงสินค้าได้สร้างบูธระดับชั้นนำเพื่อจัดแสดงผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ แบบไดนามิกมากมาย และผู้เข้าร่วมแสดงความตื่นเต้นด้วยการบรรจุพื้นที่ตลอดทั้งสัปดาห์”

ตามข้อมูลของ Bussmann การเน้นย้ำว่า igaming เป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมเกมของสหรัฐอเมริกาที่เพิ่มมูลค่าให้กับงานแสดง

มีเพียงมิชิแกน นิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย เดลาแวร์ เวสต์เวอร์จิเนีย และคอนเนตทิคัตเท่านั้นที่ให้บริการ igaming และโรดไอส์แลนด์จะตามมาในเร็วๆ นี้ เนวาดาให้บริการโป๊กเกอร์ออนไลน์เท่านั้น

“แม้ว่าจะไม่ได้ก้าวไปอย่างที่คุณเห็นในสหรัฐอเมริกาด้วยการพนันกีฬา แต่ก็เป็นโอกาสการเติบโตของอุตสาหกรรม” Bussmann อธิบาย “[พวกเขา] ความสามารถในการดึงดูดลูกค้าใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง และมอบสิทธิประโยชน์เพิ่มเติมให้กับลูกค้าปัจจุบันของวิธีที่พวกเขาสามารถโต้ตอบกับหนึ่งในรูปแบบความบันเทิงที่ดีที่สุดในโลก”

ผลกระทบเชิงบวกจากโควิด
Steve Cvetkoski รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Galaxy Gaming คิดว่า G2E ในปีนี้เป็นหนึ่งในรายการที่คึกคักที่สุด มันถูกสร้างขึ้นทุกปีตั้งแต่เกิดโรคระบาด

“ความกระตือรือร้นมีสูงเช่นเคย” Cvetkoski กล่าว “มีการประชุมมากมายและมีผู้คนจำนวนมากสนใจเกมและผลิตภัณฑ์ใหม่ ผู้คนเปิดรับสิ่งใหม่ๆ และวิธีที่พวกเขาสามารถอัพเกรดพื้นได้

“คุณได้ยินหลายๆ อย่างเกี่ยวกับ [คนที่กังวลเรื่อง] เศรษฐกิจ แต่คุณคงไม่รู้ว่ามันอยู่ที่นี่ มันเป็นการแสดงที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรา”

เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นการมุ่งเน้นไปที่ igaming ในปีนี้ และ Cvetkoski คาดว่าส่วนนั้นจะใช้พื้นที่มากขึ้นในอนาคต งานแสดงสินค้าเช่น ICE ในลอนดอนนั้นมี igaming หนักกว่า แต่ก็เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีที่ G2E เขากล่าวเสริม

“เราชื่นชอบ igaming มาก” Cvetkoski อธิบาย “เราออกใบอนุญาตผลิตภัณฑ์ยอดนิยมส่วนใหญ่ของเราบน igaming เช่นกัน และนี่คือคลื่นแห่งอนาคตที่เราทุกคนเห็นว่ากำลังมา

“Covid ทำให้ igaming ก้าวหน้าเร็วขึ้นอีก เพราะคุณสามารถทำได้จากทุกที่ และนั่นจะเติบโตต่อไป”

เอเชียปรากฏตัวที่ G2E
งานในปีนี้ยังเห็นการกลับมาอย่างต่อเนื่องของบริษัทในเอเชีย ซึ่งส่วนใหญ่นำเสนอผลิตภัณฑ์เกมต่อพ่วงและการผลิตอุปกรณ์

ธุรกิจเหล่านี้กำลังสำรวจช่องทางเพื่อเจาะตลาดสหรัฐฯ บางคนมีลูกค้าอยู่แล้วในละตินอเมริกาและใช้ G2E Las Vegas เป็นแพลตฟอร์มในการพบปะลูกค้าเก่า ตามคำบอกเล่าของ Lawrence Shen ประธานบริษัท C3 Gaming

“เปอร์เซ็นต์ของบริษัทเทคโนโลยีที่จัดแสดงในงานยังคงเพิ่มขึ้น ตั้งแต่เทคโนโลยีการชำระเงินไปจนถึงข้อมูลเกมอัจฉริยะ จากแนวทางปฏิบัติในการต่อต้านการฉ้อโกงไปจนถึงบริการอาหารและเครื่องดื่ม” Shen อธิบาย “ยังมีคาสิโนมากขึ้นที่ซื้อบริการเหล่านั้นทุกปี”

เหตุการณ์ล่าสุดผลักดันการรักษาความปลอดภัยทางไซเบอร์ให้มีความสำคัญต่อวาระ G2E
Julia Carcamo ประธานหน่วยงานการตลาดในนิวออร์ลีนส์ J Carcamo & Associates เห็นผู้ปฏิบัติงานมองหาเทคโนโลยีใหม่และพูดคุยกับคาสิโนโดยเฉพาะที่มองหาความปลอดภัยทางไซเบอร์จากการแฮ็กล่าสุด

“นักการตลาดยังมองว่าเครื่องมือการตลาดดิจิทัลเป็นช่องทางในการเริ่มต้นการสื่อสารแบบดิจิทัลมากกว่าที่เราเคยมีในอดีต” Carcamo กล่าว “และการผสมผสานระหว่าง igaming และการเดิมพันกีฬาและสิ่งที่เรารู้กันโดยทั่วไปว่าเป็นเกมแบบดั้งเดิมนั้นน่าตื่นเต้นมาก”

อย่างไรก็ตาม Oliver Lovat รู้สึกไม่มั่นใจเกี่ยวกับระดับของนวัตกรรมจากอุตสาหกรรมในปีที่ผ่านมา เขาเลือกเทคโนโลยีการประมวลผลการชำระเงินและการจัดการความภักดีเป็นไฮไลท์โดยเฉพาะ และคิดว่าอาจมีอะไรอีกมากมายที่เป็นผลมาจากโซน igaming

“ในยุโรป พื้นที่ igaming นั้นแข็งแกร่งกว่าในสหรัฐอเมริกามากตราบเท่าที่ฉันจำได้ แต่ดูเหมือนว่าสหรัฐฯ กำลังก้าวหน้าบนรถไฟ igaming ฉันคิดว่าเป็นเพราะกฎระเบียบมีการเปลี่ยนแปลงและลูกค้าก็เปิดกว้างมากขึ้น”

igaming ของสหรัฐฯ กำลังมุ่งหน้าไปทางไหน?
ช่วงให้ความรู้เกี่ยวข้องกับความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของ igaming และทิศทางที่มันกำลังมุ่งหน้าไปในสหรัฐอเมริกา

Raf Mercado รองประธานฝ่ายวาณิชธนกิจของ Goldman Sachs กล่าวในการประชุมว่าข้อเสนอดิจิทัลจะเป็นส่วนขยายของสิ่งที่บริษัทเกมทำ สิ่งเหล่านี้จะไม่เป็นอิทธิพลก่อกวนและจะไม่แบ่งแยกรายได้ แต่จะช่วยดึงดูดผู้คนได้มากขึ้น

“คนที่เดิมพันกีฬาและคาสิโนออนไลน์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์หรือมิดเวสต์กำลังเพิ่มการใช้จ่ายในการเล่นเกมและไม่ละทิ้งการเดินทางไปเวกัสอย่างที่ผู้คนชอบคิด” Mercado กล่าว

ฉันทามติทั่วไปแนะนำว่า igaming จะไม่ขยายในสหรัฐอเมริกาจนกว่ารัฐจะเผชิญกับการขาดแคลนงบประมาณในอนาคต หลายคนมีเงินสดท่วมท้นหลังจากรัฐบาลกลางได้รับเงินอุดหนุนจากการสูญเสียรายได้ระหว่างการแพร่ระบาด

Howard Wang กรรมการผู้จัดการของ Ares Management เชื่อว่านักการเมืองจะยังคงกลโกงการขยายธุรกิจต่อไป

“หากคุณเป็นรัฐบาลของรัฐที่มีคาสิโนแบบดั้งเดิมและคุณไม่แน่ใจและไม่มั่นใจว่ามันจะเติบโต และคุณกลัวที่จะกินรายได้ภาษีที่มีอยู่และงานที่ต้องสูญเสียไป คุณจะต้องใช้ความระมัดระวังอย่างมากในการออกกฎหมาย” Wang อธิบาย

“ผมคิดว่าเป็นกรณีที่รัฐส่วนใหญ่ที่ดำเนินการคาสิโนเชิงพาณิชย์ แม้ว่าฉันเชื่อว่า igaming จะเป็นโอกาสการเติบโตที่ใหญ่ที่สุดสำหรับอุตสาหกรรม แต่ฉันคิดว่ามันจะช้ามาก”

Bill Miller จาก AGA มั่นใจในโอกาสทางอุตสาหกรรม
Bill Miller ประธานและซีอีโอของ AGA วาดภาพเชิงบวกสำหรับอุตสาหกรรมเกมในอนาคต แม้ว่าจะมีอุปสรรคเช่นภาวะเศรษฐกิจถดถอย อัตราดอกเบี้ยที่สูง และต้นทุนเงินทุนและเงินเฟ้อที่เพิ่มขึ้น

ความนิยมของเกมคาสิโนแสดงให้เห็นว่าชาวอเมริกันใช้จ่ายด้านความบันเทิงอย่างไร เมื่อเร็ว ๆ นี้การพนันพุ่งสูงสุดเป็นประวัติการณ์ โดย 49% บอกว่าพวกเขาเล่นเกมด้วยเงินจริงบางรูปแบบในปี 2022 มิลเลอร์ชี้ให้เห็น

ระดับการบันทึกของการสนับสนุนสำหรับการเล่นเกมและการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่รับผิดชอบได้ช่วยปูทางสำหรับการขยายตัว โดยมีคาสิโนอิฐและปูนใหม่ 12 แห่งที่เปิดให้บริการตั้งแต่ G2E 2022 มิลเลอร์กล่าวเสริม นั่นทำให้จำนวนคาสิโนทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาเกิน 1,000 แห่งเป็นครั้งแรก

และปี 2023 ยังถือเป็นห้าปีนับตั้งแต่ศาลฎีกาล้มเลิก PASPA ซึ่งเป็นกฎหมายของรัฐบาลกลางที่จำกัดการพนันกีฬาแบบเดิมพันเดี่ยวให้กับเนวาดา ปัจจุบัน 35 รัฐเสนอการพนันกีฬาที่มีการควบคุม และอีก 3 รัฐจะออนไลน์เร็วๆ นี้ Igaming เพิ่มขึ้นมากกว่า 20% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

การเล่นเกมกำลังขยายตัวไปทั่วโลก MGM กำลังปิดข้อตกลงเพื่อสร้างรีสอร์ทเกมแห่งแรกของญี่ปุ่นภายในสิ้นทศวรรษนี้ ชนเผ่า Mohegan Sun แห่งคอนเนตทิคัตจะเปิดรีสอร์ทครบวงจรในเกาหลี บราซิลกำลังก้าวไปสู่การทำให้ถูกกฎหมายในที่สุด จากนั้นก็มี Wynn กำลังสร้างรีสอร์ทคาสิโนในสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์

“ไม่จำเป็นต้องพูดว่า เรากำลังขยายตัวครั้งใหญ่ทั้งที่บ้านและในตลาดที่ปิดอุตสาหกรรมของเรามานานแล้ว” มิลเลอร์กล่าวที่ G2E

พิมพ์เขียวที่ผลิตในประเทศสหรัฐอเมริกา
สำหรับสาเหตุว่าทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้น Miller กล่าวว่าอุตสาหกรรมเกมในอเมริกาได้ออกแบบพิมพ์เขียวที่ประสบความสำเร็จ เป็นแนวทางที่สร้างธุรกิจที่ยั่งยืนและเจริญรุ่งเรือง ขับเคลื่อนการเติบโต ส่งมอบผลกระทบที่มีความหมายในชุมชน และได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวางจากผู้บริโภค ผู้บัญญัติกฎหมาย และหน่วยงานกำกับดูแล

“พิมพ์เขียวนี้จัดทำขึ้นในอเมริกา และกำลังได้รับการยอมรับไปทั่วโลก” มิลเลอร์กล่าว

พิมพ์เขียวถูกคิดค้นขึ้นที่ Las Vegas Strip ซึ่งลูกค้าจะได้รับความบันเทิงที่ล้ำสมัยและดื่มด่ำที่สุดในโลก เขากล่าวเสริม นักแสดงบนเวที ร้านอาหารชั้นนำ โรงแรมและสปาระดับโลก และประสบการณ์การเล่นเกมที่มีอยู่ทั้งหมดอยู่ภายใต้หลังคาเดียวกัน

“เป็นแนวคิดที่เปลี่ยนทะเลทรายขนาด 110 เอเคอร์ให้เป็นหนึ่งในสถานที่ท่องเที่ยวชั้นนำของโลก ตั้งแต่สิงคโปร์ไปจนถึงมาเก๊า และจากแมสซาชูเซตส์ไปจนถึงแมริแลนด์ โมเดลรีสอร์ทแบบบูรณาการกำลังทำงานอยู่ และตอนนี้กำลังผลักดันการขยายตัวของเกมไปยังสถานที่ต่างๆ เช่น ญี่ปุ่น เกาหลี และสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์”

คณะกรรมการการพนันกีฬาของคณะกรรมการสลากกินแบ่งรัฐนอร์ทแคโรไลนา (NCSLC) ได้เผยแพร่กฎการเดิมพันกีฬาที่เสนอ ซึ่งจะรวมถึงการห้ามเกมกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) สไตล์ Pick’em

คณะกรรมการการพนันกีฬาของรัฐได้ยุยงกระบวนการกำหนดกฎเกณฑ์ที่เสนอเมื่อวันที่ 17 ตุลาคม นอกจากนี้ยังเปิดกระบวนการรับความคิดเห็นสาธารณะเกี่ยวกับกฎเกณฑ์ที่จะปิดในวันที่ 1 พฤศจิกายน

การพนันกีฬาได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการในนอร์ธแคโรไลนา หลังจากที่ผู้ว่าการรัฐ รอย คูเปอร์ลงนามในกฎหมาย House Bill 347 ในเดือนมิถุนายน สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากความพยายามหลายครั้งที่จะนำการพนันกีฬามาสู่ Tar Heel State ซึ่งเพิ่มขึ้นในช่วงหลายเดือนที่นำไปสู่การลงนามในเดือนมิถุนายน

ร่างกฎหมายดังกล่าวระบุว่านอร์ธแคโรไลนาต้องเผยแพร่กฎข้อบังคับการพนันกีฬาก่อนวันที่ 8 มกราคม พ.ศ. 2567 รัฐจะต้องอนุญาตให้ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาทุกรายเริ่มเดิมพันภายในวันที่ 14 มิถุนายน พ.ศ. 2567

ตอนนี้ North Carolina ร่วมมือกับรัฐล่าสุดหลายแห่ง รวมถึงนิวยอร์ก โดยหันมาให้ความสำคัญกับการเลือกเกม DFS คณะกรรมการการเล่นเกมแห่งรัฐนิวยอร์กสั่งห้ามเกมสไตล์การเลือกของ DFS เมื่อต้นเดือนนี้แม้ว่าจะมีความขัดแย้งจาก Underdog Fantasy และ PrizePicks ก็ตาม

หากการแบน Pick’em ของ North Carolina ก้าวไปข้างหน้าโดยไม่มีใครทักท้วง เกมดังกล่าวก็จะถูกแบนในรัฐเช่นกัน

สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับผู้ให้บริการใน NC?
กฎระเบียบที่เสนอของนอร์ธแคโรไลนาระบุว่าการแข่งขันแฟนตาซีประกอบด้วย “เกมแฟนตาซีหรือเกมจำลองหรือการแข่งขันที่ผู้เล่นการแข่งขันแฟนตาซีตั้งแต่หนึ่งคนขึ้นไปแข่งขันกันและผลลัพธ์ที่ชนะสะท้อนถึงความรู้และทักษะที่เกี่ยวข้องของผู้เล่นการแข่งขันแฟนตาซี”

เกมดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไป “ถูกกำหนดโดยผลสถิติสะสมของการปฏิบัติงานของบุคคลเป็นส่วนใหญ่ รวมถึงนักกีฬาในกรณีของการแข่งขันกีฬา”

ซึ่งหมายความว่าผู้ให้บริการ DFS เช่น Underdog Fantasy ซึ่งมีอยู่ในนอร์ธแคโรไลนา อาจประสบปัญหาในการดำเนินการต่อไปเมื่อมีการเปิดตัวการพนันกีฬา

แต่มีรายงานว่า Coalition for Fantasy Sports ซึ่งเป็นกลุ่มที่เป็นตัวแทนของ Underdog Fantasy, PrizePicks และ Sleeper กล่าวว่าสภานิติบัญญัติแห่งรัฐนอร์ธแคโรไลนารับรองว่ากีฬาแฟนตาซียังคงสามารถนำเสนอได้ในรัฐ

“สภานิติบัญญัติรับรองว่าการแข่งขันของเราจะยังคงนำเสนอเป็นกีฬาแฟนตาซีเมื่อผ่านการเรียกเก็บเงินการพนันกีฬาเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา” พันธมิตรกล่าว “เรามั่นใจว่าคณะกรรมการลอตเตอรีจะบรรลุกฎสามัญสำนึกที่สะท้อนถึงตัวอักษรและจิตวิญญาณของร่างกฎหมายนั้น

“เราตั้งตารอที่จะมีส่วนร่วมในฐานะผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในกระบวนการสร้างกฎ เช่นเดียวกับที่เราทำงานร่วมกับสมาชิกสภานิติบัญญัติในช่วงที่ผ่านมาเพื่อปกป้องกีฬาแฟนตาซีที่ North Carolinians เล่นมานานหลายปี”

การห้ามที่เสนอไม่รวมถึงอะไรบ้าง?
ในมาตรการที่เสนอ NCSLC กล่าวว่าการแบนที่เสนอไม่รวมถึงเกมห้าประเภท ซึ่งรวมถึงเกมที่อิงตามข้อเสนอการเดิมพันที่เลียนแบบการเดิมพันกีฬารูปแบบอื่น และกรณีที่บุคคลส่งทีมแฟนตาซีที่ประกอบด้วยบุคคลเดียวหรือทั้งทีม “ในโลกแห่งความเป็นจริง”

การแบนจะไม่รวมถึงเกมที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่านักกีฬา – หรือทีม “ในโลกแห่งความเป็นจริง” หนึ่งทีมจะไปไกลกว่าความสำเร็จทางสถิติที่กำหนดไว้ รวมถึงคะแนนที่ทำได้

Penn Entertainment และ ESPN ของ Disney ได้เปิดตัวแบรนด์สำหรับการเดิมพันกีฬาบนมือถือที่กำลังจะมาถึง ESPN Bet

โลโก้สีเขียวมิ้นต์และสีกรมท่าของ ESPN Bet จะปรากฏในช่อง ESPN หลายช่อง รวมถึงในแอป บนโซเชียลมีเดีย และในรายการโทรทัศน์

บริษัทสื่อกีฬาที่เพิ่มโลโก้จะทำให้แบรนด์ “ESPN” โดดเด่น อย่างไรก็ตาม แอปพลิเคชันสปอร์ตบุ๊คบนมือถือจะมีตราสัญลักษณ์เป็นตัวอักษร “E” ภายใน “B”

แบรนด์แอปพลิเคชันมือถือ ESPN
ESPN ซึ่งเป็นแบรนด์สื่อกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกากล่าวว่า “เป็นการแสดงความคิดสร้างสรรค์อย่างสร้างสรรค์ว่า ESPN ร่วมมือกับ Penn Entertainment กำลังเปิดตัวสปอร์ตบุ๊คสำหรับแฟน ๆ แต่แก่นแท้ของมันคือ ESPN ซึ่งเป็นแบรนด์ที่น่าเชื่อถือที่สุดในกีฬา ”

Jay Snowden ประธานและซีอีโอของ Penn กล่าวว่าแอปดังกล่าวจะเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนหลังจากระยะเวลาการพัฒนาห้าเดือน

ตามการประกาศในเดือนสิงหาคมว่าเพนน์จะเปิดตัวการเดิมพันกีฬาออนไลน์ที่มีตราสินค้า ESPN ผ่านข้อตกลงมูลค่า 1.5 พันล้านดอลลาร์กับธุรกิจ

ในเดือนเดียวกันMike Morrison รองประธานฝ่ายการพนันกีฬาของ ESPN บอกกับ iGB ว่าธุรกิจกำลังพิจารณาพื้นที่การพนันกีฬาก่อนที่จะมีการยกเลิก PASPA ปี 2018

ข้อตกลงดังกล่าวพร้อมกันทำให้เพนน์ขายหนังสือกีฬา Barstool กลับไปให้กับ Dave Portnoy ผู้ก่อตั้งที่มีข้อขัดแย้ง ซึ่งก่อนหน้านี้เคยเป็นช่องทางการเดิมพันกีฬาของผู้ให้บริการในสหรัฐอเมริกา

ข้อตกลง ESPN Bet Disney-Penn ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว เพนน์ตกลงที่จะจ่ายเงินสดจำนวน 1.5 พันล้านดอลลาร์ในระยะเวลาสิบปี นอกจากนี้ ดิสนีย์ยังได้รับใบสำคัญแสดงสิทธิเพิ่มเติมอีก 500 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อหุ้นของเพนน์ เพนน์ได้รับสิทธิ์ด้านการตลาด สื่อ และการสร้างแบรนด์จาก ESPN เป็นการตอบแทน

ESPN ยังสามารถเพิ่มส่วนแบ่งใน Penn ได้หากแอปบรรลุเป้าหมายส่วนแบ่งการตลาด นอกจากนี้ ธุรกิจสื่อยังมีทางเลือกในการแต่งตั้งผู้สังเกตการณ์ที่ไม่ลงคะแนนเสียงหนึ่งรายให้เป็นคณะกรรมการของเพนน์

DraftKings ประมวลผลการเดิมพันกีฬาออนไลน์ที่ 290.1 ​​ล้านดอลลาร์ในแมสซาชูเซตส์ในช่วงเดือนกันยายน ในขณะที่รัฐรายงานว่าการจัดการการเดิมพันทั้งหมดเพิ่มขึ้นแบบเดือนต่อเดือน

การพนันกีฬาโดยรวมแตะ 512.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน เพิ่มขึ้น 62.7% จาก 314.9 ล้านดอลลาร์ใน เดือนสิงหาคม นอกจากนี้ยังเป็นยอดรวมรายเดือนที่สูงเป็นอันดับสองนับตั้งแต่แมสซาชูเซตส์ เปิดตัวการพนันออนไลน์ที่ถูกกฎหมายในเดือนมีนาคม

การเดิมพันออนไลน์คิดเป็นเงิน 499.7 ล้านดอลลาร์ของการเดิมพันทั้งหมด ในขณะที่อีก 12.4 ล้านดอลลาร์ถูกใช้ไปกับหนังสือกีฬาค้าปลีก

รายรับจากการเดิมพันกีฬาเพียงแค่ 50 ล้านเหรียญเท่านั้น
การใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นในเดือนกันยายนยังนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของรายได้จากการพนันกีฬาที่ต้องเสียภาษี

ในช่วงเดือนดังกล่าว ผู้ประกอบการสร้างรายได้จากการเดิมพันทั้งหมด 49.8 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 119.4% จาก 22.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม จากทั้งหมดนี้ 49.0 ล้านเหรียญสหรัฐมาจากการเดิมพันออนไลน์และการเดิมพันรายย่อย 783,017 เหรียญสหรัฐ

นี่เป็นจำนวนเงินสูงสุดเป็นอันดับสองนับตั้งแต่ตลาดการพนันออนไลน์ถูกกฎหมายเปิดขึ้น มีเพียง 59.4 ล้านดอลลาร์ของเดือนพฤษภาคมเท่านั้นที่สูงกว่ายอดรวมที่สร้างขึ้นในเดือนกันยายน

DraftKings วิ่งหนีไปพร้อมกับตลาดเดิมพันกีฬาออนไลน์ของแมสซาชูเซตส์
เมื่อพิจารณาจากผู้ให้บริการแต่ละราย DraftKings ยังคงเป็นผู้นำในตลาดการพนันออนไลน์ในแมสซาชูเซตส์ DraftKings สร้างรายได้ 28.2 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพัน 290.1 ​​ล้านดอลลาร์ ซึ่งรายหลังถือเป็นจุดสูงสุดใหม่รายเดือนสำหรับผู้ดำเนินการรายเดียว

FanDuel ขึ้นมาเป็นอันดับสองอีกครั้งด้วยรายรับ 14.2 ล้านดอลลาร์จากรายได้ 121.9 ล้านดอลลาร์ BetMGM ตามมาเป็นอันดับสามด้วยรายรับ 3.7 ล้านดอลลาร์จาก 33.5 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันออนไลน์

สำหรับกลุ่มค้าปลีก MGM Springfield ขยับมาเป็นอันดับแรกด้วยรายรับ 289,320 ดอลลาร์จากรายได้ 1.6 ล้านดอลลาร์

Plainridge Park Casino รับเดิมพันขายปลีกมากขึ้น ($4.6m) แต่มีรายได้ลดลงเล็กน้อยที่ $282,699 โดยบังเอิญ Encore Boston Harbor ประมวลผลการเดิมพันมากที่สุด ($6.2m) แต่มีรายได้ต่ำที่สุดที่ $242,313

ตลาดคาสิโนลดลงอีกครั้งในแมสซาชูเซตส์
การเปลี่ยนไปสู่กิจกรรมคาสิโนบนบกในแมสซาชูเซตส์ รายได้จากการเล่นเกมโต๊ะและสล็อตรวมอยู่ที่ 90.4 ล้านดอลลาร์ ลดลง 7.7% จาก 97.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม

รายรับจากสล็อตทางกายภาพอยู่ที่ 62.9 ล้านดอลลาร์ โดยรายรับจากเกมบนโต๊ะอยู่ที่ 27.5 ล้านดอลลาร์

การเดิมพันกีฬาและรายรับจากคาสิโนรวมกันสูงถึง 140.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 16.3% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน รัฐแมสซาชูเซตส์เก็บภาษีการพนันกีฬา 9.9 ล้านดอลลาร์ และภาษีคาสิโนทางบก 25.7 ล้านดอลลาร์

ผู้เล่นในรัฐอินเดียนาใช้เวลาเดิมพันกีฬามากกว่า 400.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนกันยายน ในขณะที่ผู้ให้บริการสามารถสร้างรายได้เกิน 41.0 ล้านดอลลาร์

การจัดการการเดิมพันกีฬาในรัฐอินเดียนาสูงถึง 404.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน ซึ่งสูงกว่า 382.5 ล้านดอลลาร์ ในปีที่แล้ว 5.7% และสูงกว่า 238.1 ล้านดอลลาร์ใน เดือนสิงหาคมปีนี้ ถึง 69.7%

การเริ่มต้นฤดูกาลใหม่ของ NFL ส่งผลให้ฟุตบอลเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการเดิมพันในเดือนกันยายน นักพนันชาวอินเดียนาเดิมพันฟุตบอลรวม 155.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนนั้น

เบสบอลยังได้รับความนิยมจากผู้เล่นอีกด้วย โดยดึงดูดเงินเดิมพันได้ 50.3 ล้านดอลลาร์ และบาสเก็ตบอล 10.4 ล้านดอลลาร์ เงินเพิ่มอีก 124.8 ล้านเหรียญสหรัฐถูกใช้ไปกับการเดิมพันพาร์เลย์และกีฬาอื่น ๆ 62.9 ล้านเหรียญสหรัฐ

สำหรับรายได้รวมที่ปรับปรุงแล้วที่ต้องเสียภาษี มีจำนวน 41.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งต่ำกว่า 51.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน 2565 อยู่ 19.7% แต่สูงกว่า 23.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคมปีนี้ 74.9%

Ameristar Casino และ DraftKings ก้าวนำหน้าด้วยการเดิมพันกีฬาในรัฐอินเดียนา
เมื่อพิจารณาจากผู้ให้บริการแต่ละราย Ameristar Casino และ DraftKings ได้ย้ายไปที่หน้าตลาดของรัฐในเดือนกันยายน ความร่วมมือดังกล่าวประกาศรายรับ 15.6 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพัน 171.2 ล้านดอลลาร์

ผู้นำตลาดก่อนหน้านี้ Blue Chip Casino และ FanDuel เป็นอันดับสองด้วยรายรับ 15.1 ล้านดอลลาร์และการจัดการ 124.8 ล้านดอลลาร์ต่อเดือน

Belterra Casino ซึ่งเป็นพันธมิตรอีกรายของ FanDuel ปัดสามอันดับแรกในเดือนกันยายน ความร่วมมือดังกล่าวสร้างรายได้ 3.8 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพันกีฬา 33.7 ล้านดอลลาร์

อินเดียน่าเก็บภาษีการพนันกีฬาได้ 4.0 ล้านดอลลาร์ในระหว่างเดือนนั้น จากทั้งหมดนี้ เกือบ 3.0 ล้านเหรียญสหรัฐมาจาก Ameristar Casino และ Blue Chip Casino