MGM Resorts International คาดว่าการโจมตีทางไซเบอร์เมื่อเดือนที่แล้วจะส่งผลกระทบเชิงลบที่ 100.0 ล้านดอลลาร์ต่อ EBITDAR ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่สาม
โอเปอเรเตอร์ถูกบังคับให้ปิดระบบบางระบบ เมื่อวันที่ 11 กันยายน เนื่องจากปัญหาด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ เว็บไซต์ MGM Resorts ก็ล่มช่วงหนึ่งระหว่างการโจมตีทางไซเบอร์
MGM เผยแพร่การอัปเดตในสัปดาห์ต่อมาโดยบอกว่า กำลังดำเนินการเพื่อ “ทำให้ปกติ” การดำเนินงาน ที่คาสิโน Excalibur Las Vegas
ตอนนี้ MGM กล่าวว่าการหยุดชะงักในการปฏิบัติงานในสถานที่ที่ได้รับผลกระทบจะส่งผลเสียต่อไตรมาส 3 ซึ่งสรุปในวันที่ 30 กันยายน ซึ่งกล่าวว่าจะส่งผลกระทบต่อการดำเนินงานในลาสเวกัสเป็นส่วนใหญ่
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง EBITDAR ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้วสำหรับ Las Vegas Strip Resorts และส่วนปฏิบัติการระดับภูมิภาคจะได้รับผลกระทบทางลบ 100.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 3
MGM มีความหวังเหนือไตรมาสที่ 4 และทั้งปี
อย่างไรก็ตาม MGM เสริมว่าจะมีผลกระทบเพียงเล็กน้อยในไตรมาสที่ 4 ในขณะที่ไม่คาดว่าจะมีผลกระทบอย่างเป็นรูปธรรมต่อสถานะทางการเงินและผลการดำเนินงานตลอดทั้งปี
MGM เสริมว่าคาดว่าจะสร้างสถิติในเดือนพฤศจิกายน โดยได้แรงหนุนจากการแข่งขันรถ Formula 1 ที่จะจัดขึ้นเป็นครั้งแรกในลาสเวกัสในเดือนหน้า
ในแง่ของการจอง MGM กล่าวว่าอัตราการเข้าพักห้องพักส่วนใหญ่อยู่ในเดือนกันยายน โดยมีอัตราการเข้าพักสำหรับเดือนที่ 88% ซึ่งลดลงจาก 93% ในเดือนกันยายน 2022
นอกจากนี้ MGM ตั้งข้อสังเกตว่ามีค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในไตรมาสที่ 3 ที่เกี่ยวข้องกับการโจมตีทางไซเบอร์น้อยกว่า 10 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งรวมถึงบริการให้คำปรึกษาด้านเทคโนโลยี ค่าธรรมเนียมทางกฎหมาย และค่าใช้จ่ายของที่ปรึกษาบุคคลที่สามอื่นๆ
อย่างไรก็ตาม MGM เสริมว่ายังคงไม่แน่ใจเกี่ยวกับผลกระทบทางการเงินทั้งหมดของเหตุการณ์ดังกล่าว
“แม้ว่าปัจจุบันบริษัทเชื่อว่าการประกันภัยทางไซเบอร์จะเพียงพอที่จะครอบคลุมผลกระทบทางการเงินต่อธุรกิจอันเป็นผลมาจากการหยุดชะงักในการดำเนินงาน ค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้นครั้งเดียวที่อธิบายไว้ข้างต้นและค่าใช้จ่ายในอนาคต ขอบเขตของต้นทุนทั้งหมดและผลกระทบที่เกี่ยวข้องของ ปัญหานี้ยังไม่ได้รับการพิจารณา” MGM กล่าว
“จากการสอบสวนอย่างต่อเนื่อง บริษัทเชื่อว่ากิจกรรมของบุคคลที่สามที่ไม่ได้รับอนุญาตมีอยู่ในขณะนี้”
เอ็มจีเอ็มให้คำมั่นที่จะสนับสนุนลูกค้า
ในการอัปเดตเพิ่มเติม MGM ได้เปิดเผยประเภทของข้อมูลที่ถูกขโมยระหว่างการโจมตี ซึ่งรวมถึงชื่อ ข้อมูลติดต่อ เพศ วันเกิด และหมายเลขใบขับขี่ของลูกค้าบางราย
MGM ยังกล่าวอีกว่าสำหรับผู้เล่นจำนวนจำกัด หมายเลขประกันสังคมและหมายเลขหนังสือเดินทางก็ได้รับผลกระทบเช่นกัน โดยเสริมว่าประเภทของข้อมูลที่ได้รับผลกระทบนั้นแตกต่างกันไปตามแต่ละบุคคล
อย่างไรก็ตาม MGM เน้นย้ำว่าไม่เชื่อว่ารหัสผ่านของผู้เล่น หมายเลขบัญชีธนาคาร หรือข้อมูลบัตรชำระเงินได้รับผลกระทบ
ไม่นานหลังจากทราบการโจมตีทางไซเบอร์ MGM ก็ได้ดำเนินการเพื่อปกป้องระบบและข้อมูล รวมถึงการปิดระบบบางอย่าง นอกจากนี้ยังเริ่มการสอบสวนด้วยความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์และยังคงประสานงานกับหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายในคดีนี้
ขณะนี้ MGM อยู่ในขั้นตอนการแจ้งลูกค้าที่ได้รับผลกระทบ และได้จัดเตรียมการให้บริการตรวจสอบเครดิตและปกป้องข้อมูลประจำตัวแก่ลูกค้าเหล่านั้นโดยไม่คิดค่าใช้จ่าย
“MGM Resorts ให้ความสำคัญกับความปลอดภัยของระบบและข้อมูลเป็นอย่างมาก และได้วางมาตรการป้องกันเพิ่มเติมเพื่อปกป้องระบบของตนเพิ่มเติม” MGM กล่าว
กลุ่มแฮ็กเกอร์ชื่อ Scattered Spider ซึ่งมีรายงานว่าเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มแรนซัมแวร์ กำลังอ้างความรับผิดชอบต่อการละเมิด
Scattered Spider กล่าวว่าได้เปิดการโจมตีด้วยแรนซัมแวร์ทั่วทั้งระบบของ MGM กลุ่มยังขู่ว่าจะโจมตีโครงสร้างพื้นฐานของ MGM เพิ่มเติมหาก MGM ไม่สามารถตอบสนองความต้องการในการชำระเงิน
ซีซาร์ก็โดนโจมตีทางไซเบอร์เช่นกัน
ในช่วงไม่กี่วันหลังจากที่ MGM ถูกโจมตีทางไซเบอร์ Caesars Entertainment ก็รายงานปัญหาที่คล้ายกันเช่นกัน ในการยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เมื่อวันที่ 14 กันยายน ผู้ดำเนินการกล่าวว่าโปรแกรมสะสมคะแนนของตนถูกบุกรุก
หลังจากการสอบสวน พบว่าผู้โจมตีได้รับข้อมูลลูกค้า รวมถึงสำเนาฐานข้อมูลโปรแกรมสะสมคะแนนของ Caesars ฐานข้อมูลนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับหมายเลขใบขับขี่และหมายเลขประกันสังคมของสมาชิกโปรแกรมสะสมคะแนนต่างๆ
Caesars เสริมว่าแง่มุมที่ลูกค้าต้องเผชิญ เช่น สถานที่ Caesars Entertainment และแอพเกมมือถือ ไม่ได้รับผลกระทบจากการโจมตี
แหล่งข่าวรายงานในสื่อว่าซีซาร์จ่ายเงินหลายสิบล้านดอลลาร์เพื่อเรียกค่าไถ่ให้กับผู้โจมตีทางไซเบอร์ เป็นที่เข้าใจกันว่า MGM ไม่ได้จ่ายค่าไถ่ใดๆ หลังการโจมตี
FBI กล่าวว่ากลุ่ม Lazarus รับผิดชอบต่อการโจมตี Stake.com
นอกจากนี้ในเดือนกันยายน หนังสือกีฬาออนไลน์สกุลเงินดิจิทัลและคาสิโน Stake.com ได้รับผลกระทบจากการโอนที่ไม่ได้รับอนุญาตหลายครั้ง Stake.com ระบุปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ Ethereum, Polygon และ Binance Smart Chain FBI ยืนยันรายงานก่อนหน้านี้ว่าสกุลเงินดิจิทัลมูลค่า 41.0 ล้านดอลลาร์ได้รับผลกระทบ
ต่อมา FBI ได้ระบุองค์กรอาชญากรรมไซเบอร์ Lazarus Group ว่าเป็นฝ่ายที่รับผิดชอบ นอกจากนี้ยังยืนยันรายงานก่อนหน้านี้ว่าสกุลเงินดิจิทัลมูลค่า 41.0 ล้านดอลลาร์ได้รับผลกระทบ
Lazarus Group หรือที่รู้จักในชื่อ APT38 เป็นบริษัทในเครือของสาธารณรัฐประชาธิปไตยประชาชนเกาหลี (DPRK)
ข่าวดังกล่าวได้รับการอธิบายอย่างละเอียดในการเรียกผลประกอบการของบริษัทในปีงบประมาณ 2022 โดย Craig Abrahams ประธานของ Playtika และ CFO ได้กล่าวถึงการตัดสินใจต่อต้านภูมิทัศน์ทางอุตสาหกรรมที่ “กำลังพัฒนา”
Abrahams กล่าวว่าการตัดสินใจดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของโครงการที่กว้างขึ้น โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับ “โปรไฟล์ค่าใช้จ่ายของบริษัทให้สอดคล้องกับแนวโน้มรายได้” ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการจัดการต้นทุนอย่างกระตือรือร้น และปรับปรุงบริษัทในทุกระดับ
เพลย์ติก้า
บริษัทบอกว่าจะระงับการพัฒนาใหม่จนกว่าร้อยจะ “มีศักยภาพทางเศรษฐกิจ”
“จากสภาพแวดล้อมทางการตลาดในปัจจุบัน เราได้ตัดสินใจระงับการพัฒนาเกมใหม่ของเราชั่วคราวจนกว่า ROI สำหรับเกมใหม่จะเป็นไปได้ในเชิงเศรษฐกิจ” Abraham กล่าว “ในแง่ของช่องทางเกมใหม่ คณิตศาสตร์เกี่ยวกับการตลาดใช้งานไม่ได้ในตอนนี้”
การประกาศดังต่อไปนี้ ข่าวของเดือนธันวาคม ที่ Playtika จะเลิกจ้างพนักงาน 600 คน หรือคิดเป็น 15% ของจำนวนพนักงานทั้งหมดของธุรกิจ เนื่องจาก ยุติ โครงการริเริ่ม “ที่ไม่ใช่ธุรกิจหลัก”
แม้จะมีข่าวนี้ สตูดิโอก็ยืนยันว่าจะลงทุนในเกมที่มีอยู่ต่อไป เพิ่ม การลงทุนในเกมอื่น ๆ ผ่านการควบรวมกิจการ.
Abrahams ยืนยันว่า Playtika จะยังคงพัฒนาเกมทั่วไปในสตูดิโอ Wooga ของตนต่อไป Playtika ซื้อเครื่องแต่งกายจากเบอร์ลินในปี 2018 โดยมีเป้าหมายที่กว้างขึ้นในการขยายไปสู่ประเภทเกมใหม่ๆ
Robert Antokol ซีอีโอของบริษัทกล่าวว่าปีนี้เป็นปีที่ “ท้าทาย” สำหรับอุตสาหกรรมเกมบนมือถือ
“ผมภูมิใจกับวิธีที่เราดำเนินธุรกิจในช่วงปีที่ท้าทายสำหรับอุตสาหกรรมเกมบนมือถือ” Antokol กล่าว “ด้วยแรงผลักดันจากนวัตกรรมทางเทคโนโลยีที่บุกเบิกและความทะเยอทะยานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยที่จะสร้างแรงบันดาลใจในการสำรวจ การเชื่อมต่อ และความสนุกสนานในหมู่ผู้เล่นที่ภักดีของเรา เรากำลังมอบประสบการณ์ความบันเทิงส่วนบุคคลที่ดื่มด่ำและก้าวไปสู่ตำแหน่งของเราในฐานะผู้ดำเนินการเกมชั้นนำของอุตสาหกรรม”
ไตรมาสที่สี่
สำหรับช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม รายรับสำหรับธุรกิจอยู่ที่ 631.2 ล้านดอลลาร์ (527.8 ล้านปอนด์/594.1 ล้านยูโร) ลดลง 2.7% จาก 649 ล้านดอลลาร์ที่ทำได้ในไตรมาสที่ 4 ปี 2022
รายได้สุทธิของสตูดิโอจากรายได้นี้อยู่ที่ 87.5 ล้านดอลลาร์ ลดลง 14.4%
เกมคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดสองเกมของ Playtika – Bingo Blitz และ Slotomania – พบกับเส้นทางทางการเงินที่แตกต่างกันในช่วงไตรมาสดังกล่าว ในขณะที่ข้อเสนอธีมบิงโกของ Playtika สร้างรายได้ 155.1 ล้านดอลลาร์ เกมสล็อตเล่นฟรีลดลง 9.0% เหลือ 149.2 ล้านดอลลาร์
Abrahams กล่าวว่า Slotomania เป็น “ความสำคัญเชิงกลยุทธ์สำหรับบริษัท” และเสริมว่า Playtika “มุ่งเน้นไปที่การรักษาเสถียรภาพของเกม”
รายได้จากเกมแนวคาสิโนบนโซเชียลลดลงในรายได้ในช่วงไตรมาสที่ 4 ลดลง 8.6% ต่อปี
รายได้ทั้งปี
ตลอดทั้งปี Playtika รายงานว่ารายรับเพิ่มขึ้น 1.6% เป็น 2.61 พันล้านดอลลาร์
ต้นทุนรายได้ที่ 735.7 ล้านดอลลาร์ลดลงเล็กน้อย 0.9% ต้นทุนการขายและการตลาดสูงเป็นอันดับสองของไตรมาส เพิ่มขึ้น 3.7% เป็น 603.7 ล้านดอลลาร์ เมื่อพิจารณาจากต้นทุนการวิจัยและพัฒนาที่ 472.3 ล้านดอลลาร์ และต้นทุนทั่วไปและการบริหารที่ 332.4 ล้านดอลลาร์ รายได้รวมอยู่ที่ 471.4 ล้านดอลลาร์
หลังจากพิจารณาดอกเบี้ยและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ที่ 110.6 ล้านดอลลาร์ และสำรองภาษีเงินได้ที่ 85.5 ล้านดอลลาร์ รายได้สุทธิสำหรับปีอยู่ที่ 275.3 ล้านดอลลาร์ ลดลง 10.8% จากปี 2565
“เราได้ทำการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์หลายประการในปีงบประมาณ 2022 เพื่อวางตำแหน่งบริษัทให้ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง” Abrahams กล่าว “รูปแบบธุรกิจที่ยั่งยืนของ Playtika เมื่อรวมกับมาตรการด้านประสิทธิภาพที่เราดำเนินการในปีที่ผ่านมา ทำให้เราอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งในการสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นของเราต่อไป”
กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา หรือค่าตัดจำหน่ายที่ปรับปรุงด้วยเครดิตอยู่ที่ 805.1 ล้านดอลลาร์ต่อปี ลดลง 5.1%
ตัวชี้วัดที่ไม่ใช่ทางการเงิน
นอกเหนือจากผลประกอบการทางการเงินของ Playtika แล้ว บริษัทยังได้ประกาศตัวชี้วัดที่ไม่ใช่ทางการเงินจำนวนหนึ่งเพื่อเป็นเครื่องหมายบ่งชี้การเติบโตอีกด้วย
จำนวนผู้ใช้ที่ชำระเงินรายวันยังคงทรงตัวเมื่อเทียบเป็นรายปี โดยเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 313,000 รายจาก 311,000 รายในปีก่อนหน้า
อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้งานรายวันลดลงอย่างมากเหลือ 8.8 ล้านคน เทียบกับ 10.3 ล้านคนที่ Playtika รายงานในปีที่แล้ว
Playtika กล่าวว่าคาดว่ารายรับในปี 2566 จะอยู่ระหว่าง 2.57 พันล้านดอลลาร์ถึง 2.62 พันล้านดอลลาร์ EBITDA คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 805 ล้านถึง 830 ล้านดอลลาร์
การฟื้นตัวของตลาดมาเก๊า ซึ่งในอดีตแสดงถึงส่วนแบ่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดของบริษัท จะเป็นความเจริญรุ่งเรืองของธุรกิจ ซึ่งประสบกับความวุ่นวายไม่กี่ปีนับตั้งแต่เริ่มระบาดของ Covid-19 ในปี 2020
ในงบการเงินทั้งปีของบริษัท ธุรกิจชี้ไปที่การระงับการทดสอบสำหรับนักท่องเที่ยวที่เดินทางมาถึงมาเก๊าจากจีนแผ่นดินใหญ่ ฮ่องกง และไต้หวัน ส่งผลให้รายรับจากเกมเพิ่มขึ้น 233% ในเขตปกครองพิเศษจาก MOP3.5 พันล้านในเดือนธันวาคม 2565 เป็น 11.6 พันล้าน MOP ในเดือนมกราคม 2566 ปีนี้
หมดความต้องการแล้ว
Lawrence Ho ซีอีโอของ Melco กล่าวถึงผลการดำเนินงานของ Melco ในช่วงปี 2566 ว่าเป็น “กำลังใจอย่างมาก”
เมลโก
LAWRENCE HO ชี้ให้เห็นถึงการส่งเสริมข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับรายได้ของธุรกิจในช่วงตรุษจีน
โฮกล่าวว่าในช่วงวันตรุษจีนซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 22 มกราคมถึง 5 กุมภาพันธ์ รายได้ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) สูงถึง MOP6 ล้านในรายรับจากการพนันรวมต่อวัน
เขาเสริมว่าธุรกิจหลังปีใหม่ก็ยังทรงตัวได้ดีเช่นกัน โดยปริมาณเฉลี่ยรายวันในเดือนกุมภาพันธ์สอดคล้องกับเดือนก่อน
“ผลงานล่าสุดนี้สนับสนุนความเชื่ออย่างต่อเนื่องของเราในการกลับมาของความต้องการที่ถูกกักขังและมุมมองของเราว่ามาเก๊าจะยังคงพัฒนาต่อไปในฐานะจุดหมายปลายทางระดับนานาชาติชั้นนำสำหรับความบันเทิงและการพักผ่อน” โฮกล่าว
ในวันที่ 1 มกราคม 2023 สัมปทานอายุ 10 ปีใหม่ของ Melco ได้เริ่มต้นอย่างเป็นทางการ โดยได้รับใบอนุญาตใหม่ในเดือนพฤศจิกายน โฮกล่าวว่าธุรกิจนี้ “ได้รับเกียรติ” จากการพัฒนาครั้งนี้
“เรารู้สึกซาบซึ้งอย่างยิ่งต่อการพิจารณาที่มอบให้กับข้อเสนอของเราและข้อเสนอการลงทุนของเราที่เราเชื่อว่าจะยังคงสร้างความแข็งแกร่งที่มีอยู่ของเราในด้านความบันเทิงและแหล่งท่องเที่ยวที่ไม่ใช่เกม”
Fไตรมาสที่สี่
ธุรกิจมีรายได้ 337.1 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงระยะเวลาสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม ซึ่งลดลง 30% เมื่อเทียบกับ 480.6 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วง ช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
ต้นทุนการดำเนินงานและค่าใช้จ่ายของบริษัทก็ลดลงเช่นกัน โดยลดลง 8% ในระหว่างงวดจาก 585 ล้านดอลลาร์เป็น 537 ล้านดอลลาร์
ส่วนหนึ่งได้รับแรงหนุนจากการลดค่าใช้จ่ายคาสิโน ซึ่งลดลง 20.1% ในช่วงระยะเวลาจาก 286 ล้านดอลลาร์เหลือ 227 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายยังลดลงในสัมปทานย่อยการเล่นเกมตัดจำหน่ายจาก 14 ล้านดอลลาร์เหลือ 2 ล้านดอลลาร์ ในขณะเดียวกัน ต้นทุนอาหารและเครื่องดื่มลดลงจาก 22.7 ล้านดอลลาร์เหลือ 20.9 ล้านดอลลาร์ และค่าห้องพัก ซึ่งต้นทุนลดลงจาก 12.6 ล้านดอลลาร์เป็น 11.1 ล้านดอลลาร์
มาเก๊าได้รับผลกระทบอย่างหนักจากข้อจำกัดของโควิด-19 ในปี 2022
ธุรกิจพบว่าผลขาดทุนจากการดำเนินงานในไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้น 91.1% จาก 104.4 ล้านดอลลาร์เป็น 199.5 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ผลขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นจาก 159.9 ล้านดอลลาร์เป็น 251.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกัน
ผลประกอบการทั้งปี
รายรับโดยรวมของปีลดลง 32.8% จาก 2.01 พันล้านดอลลาร์เป็น 1.35 พันล้านดอลลาร์ในช่วง 12 เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม รายได้ส่วนใหญ่มาจากคาสิโน ซึ่งลดลงจาก 1.68 พันล้านดอลลาร์เป็น 1.08 พันล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
ทั้งรายได้จากอาหารและเครื่องดื่มและรายได้จากห้องพักคิดเป็นจำนวนที่ค่อนข้างน้อยจากผลรวมโดยรวมของ Melco รายรับจากอาหารและเครื่องดื่มลดลงจาก 97 ล้านดอลลาร์เหลือ 85 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาดังกล่าว ในขณะที่รายรับจากห้องพักลดลงจาก 157 ล้านดอลลาร์เป็น 116 ล้านดอลลาร์ในรายรับ
ซึ่งเท่ากับขาดทุนจากการดำเนินงาน 743.1 ล้านดอลลาร์ และขาดทุนสุทธิ 930 ล้านดอลลาร์
รายได้ยังคงได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดต่างๆ ที่เกิดขึ้นเนื่องจากการแพร่ระบาดของโควิด-19 รวมถึง การล็อกดาวน์ครั้งใหญ่ในช่วงฤดูร้อน
“การลดลงของรายรับจากการดำเนินงานทั้งหมดนั้นมีสาเหตุหลักมาจากข้อจำกัดการเดินทางที่เพิ่มขึ้นในมาเก๊าและจีนแผ่นดินใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับ Covid-19 ในช่วงไตรมาสดังกล่าว” Melco กล่าวในรายงาน
รายรับจากการพนันในเนวาดาเพิ่มขึ้น 1.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.27 พันล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน แม้ว่ารายรับจากสล็อตจะลดลงก็ตาม
รายได้สำหรับเดือนนี้สูงกว่า 1.25 พันล้านดอลลาร์เล็กน้อยใน กันยายน 2022 ยอดรวมยังสูงกว่า 1.21 พันล้านดอลลาร์ในเนวาดาใน เดือนสิงหาคมปีนี้ 5.0%
สล็อตเป็นแหล่งรายได้หลักในเนวาดาอีกครั้งโดยสร้างรายได้ 814.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนกันยายน อย่างไรก็ตาม นี่ก็น้อยกว่าเดือนเดียวกันของปีที่แล้วถึง 5.1%
สล็อตหลายนิกายเป็นเกมที่ผู้บริโภคเลือก โดยสร้างรายได้ 473.9 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 5.7% ช่องเพนนีรวบรวมเงินได้ 249.0 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งต่ำกว่าปี 2022 ถึง 16.8%
รายได้บาคาร่าเนวาดาพุ่งสูงถึง 85.8%
ในขณะเดียวกัน รายรับจากเกมบนโต๊ะ เคาน์เตอร์และไพ่เพิ่มขึ้น 16.6% เป็น 456.0 ล้านดอลลาร์ Baccarat ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่ผู้เล่น โดยสร้างรายได้ 148.8 ล้านราย เพิ่มขึ้น 85.8% จากปีที่แล้ว
สำหรับเกมอื่นๆ รายได้จากแบล็คแจ็คเพิ่มขึ้น 12.9% เป็น 97.7 ล้านเหรียญสหรัฐ และรายได้จากการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งเพิ่มขึ้น 12.2% เป็น 36.5 ล้านเหรียญสหรัฐ อย่างไรก็ตาม รายรับรูเล็ตลดลง 8.9% เป็น 36.9 ล้านดอลลาร์
นอกจากนี้ยังมีรายรับจากโป๊กเกอร์ Pai Gow ลดลง 13.2% เหลือ 11.0 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าโป๊กเกอร์ไพ่สามใบจะเพิ่มขึ้น 0.4% เป็น 10.7 ล้านดอลลาร์
รายรับจากการเดิมพันกีฬาลดลง 11.8% ในเดือนกันยายน
สำหรับการเดิมพันกีฬา รายได้จากการเดิมพันกีฬาพูลลดลง 11.8% ในเดือนกันยายนเป็น 62.3 ล้านดอลลาร์ การเริ่มต้นฤดูกาลใหม่ของ NFL ส่งผลให้ฟุตบอลเป็นกีฬาชั้นนำในการเดิมพัน โดยมีรายได้ 38.7 ล้านเหรียญสหรัฐ
รายรับจากการเดิมพันเบสบอลสูงถึง 16.1 ล้านเหรียญสหรัฐ แม้ว่าการเดิมพันบาสเก็ตบอลจะขาดทุน 328,000 เหรียญสหรัฐ และฮอกกี้ 439,000 เหรียญสหรัฐ บัตรพาร์เลย์สร้างรายได้ 911,000 ดอลลาร์ และกีฬาอื่นๆ 7.2 ล้านดอลลาร์
มีการตั้งข้อสังเกตอีกว่าการเดิมพันบนมือถือคิดเป็น 29.0 ล้านดอลลาร์ของรายได้จากการเดิมพันกีฬาทั้งหมด
รายรับของ Las Vegas Strip เกิน 740 ล้านเหรียญสหรัฐ
โดยมุ่งเน้นไปที่กิจกรรมบน Las Vegas Strip รายรับรวมจากภูมิภาคนี้สูงถึง 741.2 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 6.9% ก่อนเดือนกันยายนปีที่แล้ว
รายรับของสล็อตบน Strip ลดลง 6.4% เป็น 383.1 ล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม รายรับจากเกมบนโต๊ะ เคาน์เตอร์และไพ่เพิ่มขึ้น 26.3% เป็น 358.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากรายรับของบาคาร่าที่เพิ่มขึ้น 87.8%
รายรับจากพูลสปอร์ตสตริปลดลง 3.9% เป็น 31.2 ล้านดอลลาร์ โดย 12.7 ล้านดอลลาร์มาจากการเดิมพันบนมือถือ
คาสิโนเชิงพาณิชย์สามแห่งในดีทรอยต์ มิชิแกนมีรายรับ 101.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน ลดลงจากเดือนเดียวกันของปีที่แล้วและต่ำกว่ายอดรวมของเดือนสิงหาคม
รายได้รวมรายเดือนในดีทรอยต์อยู่ที่ 1.7% ต่ำกว่า 103.4 ล้านดอลลาร์ กันยายนของปี 2022 นอกจากนี้ยังอยู่ที่ 3.2% ตามหลัง 104.9 ล้านเหรียญสหรัฐใน เดือนสิงหาคมของปีนี้.
จากทั้งหมดนี้ เงินจำนวน 100.0 ล้านดอลลาร์มาจากเกมบนโต๊ะและสล็อต ลดลง 0.8% จากปีที่แล้วและลดลง 4.4% จากเดือนสิงหาคม
รายรับรวมที่ปรับปรุงแล้วตามคุณสมบัติการค้าปลีกในเดือนกันยายนมีมูลค่า 1.6 ล้านดอลลาร์ ซึ่งน้อยกว่าปีที่แล้ว 39.4% แต่สูงกว่า 322,186 ดอลลาร์ในเดือนสิงหาคมปีนี้ถึง 396.6% การเดิมพันสำหรับเดือนนี้มีมูลค่า 18.1 ล้านดอลลาร์
MGM เป็นผู้นำในดีทรอยต์ด้วยส่วนแบ่งการตลาด 44%
เมื่อพิจารณาถึงประสิทธิภาพของคาสิโนแต่ละแห่ง MGM ยังคงเป็นผู้นำตลาดในดีทรอยต์ในระยะหนึ่ง MGM มีส่วนแบ่งการตลาด 44% ในเดือนกันยายน โดยมีรายได้ 44.7 ล้านดอลลาร์ในเกมโต๊ะและสล็อต และ 43,528 ดอลลาร์ในการเดิมพันกีฬา QAGR
MotorCity รั้งอันดับสองด้วยส่วนแบ่งตลาด 31% คาสิโนโพสต์ $31.0m ในเกมบนโต๊ะและรายรับสล็อต เช่นเดียวกับการเดิมพันขายปลีก QAGR ที่ $875,616
Hollywood Casino ที่ Greektown ตามมาด้วย 25% ของส่วนแบ่งตลาดดีทรอยต์ รายงานรายรับ 24.3 ล้านดอลลาร์จากเกมบนโต๊ะและสล็อตและการเดิมพัน QAGR ที่ 655,816 ดอลลาร์
คาสิโนทั้งสามแห่งจ่ายภาษีที่เกี่ยวข้องกับเกมคาสิโนทั้งหมด 8.1 ล้านดอลลาร์ให้กับรัฐมิชิแกน การจ่ายเงินตามข้อตกลงการเดิมพันและการพัฒนาเพิ่มเติมอีก 12.3 ล้านดอลลาร์ถูกส่งไปยังเมืองดีทรอยต์
ภาษีการพนันกีฬาจำนวน 59,533 ดอลลาร์จ่ายให้กับรัฐและ 72,763 ดอลลาร์ให้กับเมืองดีทรอยต์
คาสิโนออนไลน์เพิ่มขึ้นชดเชยการเดิมพันกีฬาที่ลดลงในเดือนกันยายน
ผลลัพธ์ตามที่ดินมาเพียงไม่กี่วันหลังจากที่มิชิแกนยังเผยแพร่ข้อมูลการพนันออนไลน์ในเดือนกันยายน
รายรับการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตและการพนันกีฬาโดยรวมจากผู้ประกอบการเชิงพาณิชย์และชนเผ่าแตะ 210.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน
คาสิโนออนไลน์ยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักของ igaming ในรัฐมิชิแกน รายรับรวมในส่วนนี้มีมูลค่า 166.4 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 29.3% จากปีที่แล้ว
ในทางตรงกันข้าม รายรับรวมจากการพนันกีฬาลดลง 8.0% เป็น 44.0 ล้านดอลลาร์สำหรับเดือนนี้ แม้ว่ามูลค่าการซื้อขายจะเพิ่มขึ้น 25.6% เป็น 457.7 ล้านเหรียญสหรัฐก็ตาม
Boyd Gaming กล่าวว่าการเติบโตภายในแผนกการพนันออนไลน์เป็นหนึ่งในเหตุผลหลักที่ทำให้รายรับเพิ่มขึ้นในไตรมาสที่ 3 แม้ว่าการใช้จ่ายที่สูงขึ้นจะผลักดันกำไรสุทธิให้ลดลง
เมื่อปีที่แล้ว Boyd ได้ตัดสินใจที่จะดำเนินการการพนันออนไลน์อย่างเหมาะสมโดยการซื้อกิจการ Pala Interactive Boyd ซื้อซัพพลายเออร์ซึ่งมี Pala Band of Mission Indians เป็นเจ้าของส่วนใหญ่ ในราคา 170.0 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน 2022.
ผู้ดำเนินการใช้เวลา 12 เดือนนับตั้งแต่การซื้อรวม Pala Interactive เข้ากับธุรกิจของตน ขณะนี้ดำเนินการในชื่อ Boyd Interactive แผนกออนไลน์ได้เปิดตัวแพลตฟอร์ม Stardust อีกครั้งในเพนซิลเวเนียและนิวเจอร์ซีย์
Keith Smith ซีอีโอและประธาน Boyd ได้กล่าวถึงความสำเร็จในช่วงแรกนี้ เขากล่าวว่าแทนที่จะได้รับผลตอบแทนจากการลงทุนระยะสั้น เขามองว่าการพนันออนไลน์เป็นการเดินทางระยะยาวสำหรับ Boyd
“เราซื้อธุรกิจและเราเลือกที่จะมีส่วนร่วมโดยตรงหรือโดยตรงมากขึ้นในธุรกิจเกมออนไลน์” สมิธกล่าว “เรามองว่ามันเป็นการเล่นระยะยาว นี่ไม่เกี่ยวกับ IRR หรือ ROI ระยะสั้น
“นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับการควบคุมการเดินทางของลูกค้าในระยะยาวโดยมีมุมมองแบบองค์รวมของลูกค้ารายนั้น และต้องการช่วยสร้างฐานข้อมูลการเติบโตอื่นและบุคคลที่เราสามารถทำการตลาดด้วยได้
“เราไม่ได้พูดถึงผลตอบแทนจากการลงทุน แต่เป็นการเล่นระยะยาว เป็นสิ่งที่เรามองว่าเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ระยะยาว มีทั้งธุรกิจออนไลน์และธุรกิจที่ดินที่แข็งแกร่งให้แข่งขันได้อย่างมีประสิทธิภาพ”
Boyd Gaming Q3: ออนไลน์ขับเคลื่อนการเติบโตของรายได้
สำหรับผลกระทบของออนไลน์ต่อการดำเนินงานโดยรวมของ Boyd นั้น เห็นได้ชัดเจนในผลประกอบการไตรมาส 3 รายได้ในช่วงสามเดือนถึงวันที่ 30 กันยายนอยู่ที่ 903.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 3.0% จากปีก่อน
การเล่นเกมยังคงเป็นแหล่งรายได้หลัก แต่รายได้ 641.2 ล้านดอลลาร์ที่สร้างขึ้นในไตรมาส 3 นั้นต่ำกว่าปีที่แล้ว 4.0% ในทางตรงกันข้าม รายรับจากอาหารและเครื่องดื่มเพิ่มขึ้น 4.7% เป็น 71.0 ล้านดอลลาร์ และรายรับจากห้องพักเพิ่มขึ้น 4.3% เป็น 48.7 ล้านดอลลาร์
อย่างไรก็ตาม ออนไลน์คือจุดที่ Boyd มีการเติบโตมากที่สุด รายได้จากกิจกรรมออนไลน์เพิ่มขึ้น 72.3% เป็น 90.3 ล้านดอลลาร์ มากกว่าการชดเชยการลดลงของการเล่นเกม
ในส่วนอื่นๆ รายได้จากค่าธรรมเนียมการจัดการเพิ่มขึ้น 71.6% เป็น 17.5 ล้านดอลลาร์ และรายรับอื่น ๆ เพิ่มขึ้น 7.7% ที่ 34.8 ล้านดอลลาร์
สำหรับสถานที่ตั้ง รายได้ทั้งหมด 513.0 ล้านดอลลาร์มาจากการดำเนินงานในแถบมิดเวสต์และภาคใต้ Las Vegas Locals มีรายได้ 221.8 ล้านเหรียญ และ Downtown Las Vegas 49.5 ล้านเหรียญ ตามที่ระบุไว้ ออนไลน์ดึงรายได้ 90.3 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่รายรับการจัดการและรายรับอื่น ๆ สูงถึง 28.5 ล้านดอลลาร์
ค่าใช้จ่ายในไตรมาสที่ 3 เพิ่มขึ้นเมื่อการใช้จ่ายออนไลน์เพิ่มขึ้น
แม้ว่ารายได้ออนไลน์เพิ่มขึ้นในไตรมาสที่ 3 ต้นทุนและค่าใช้จ่ายในส่วนนี้ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ต้นทุนรวมสำหรับธุรกิจ Boyd ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 7.1% ที่ 685.3 ล้านดอลลาร์
การใช้จ่ายสูงขึ้นในหลายด้าน แม้ว่าจะเป็นทางออนไลน์ที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดก็ตาม ต้นทุนออนไลน์เพิ่มขึ้น 73.4% เป็น 79.4 ล้านดอลลาร์ เนื่องจาก Boyd ยังคงเติบโตในกลุ่มนี้
หลังจากคิดค่าใช้จ่ายทางการเงินของกลุ่มเพิ่มเติมอีก 40.7 ล้านดอลลาร์ กำไรก่อนหักภาษีในไตรมาส 3 อยู่ที่ 177.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งต่ำกว่า 203.4 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้าถึง 12.9%
Boyd จ่ายภาษี 41.9 ล้านเหรียญสหรัฐ ทำให้กำไรสุทธิ 135.2 ล้านเหรียญ ลดลง 13.9% นอกจากนี้ Boyd กล่าวว่า EBITDAR ที่ปรับปรุงแล้วทั้งหมดลดลง 5.0% เป็น 320.8 ล้านดอลลาร์
รายได้และกำไรสุทธิเพิ่มขึ้นทุกปีที่ Boyd
เมื่อเทียบเป็นรายปี รายได้ในช่วงเก้าเดือนถึงสิ้นเดือนกันยายนเพิ่มขึ้น 5.8% อยู่ที่ 2.78 พันล้านดอลลาร์ รายรับจากการเล่นเกม 1.97 พันล้านดอลลาร์ โดยออนไลน์เป็นผู้สร้างรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองด้วยรายรับ 298.2 ล้านดอลลาร์
รายได้อื่นๆ ประกอบด้วยห้องพัก 212.9 ล้านดอลลาร์ อาหารและเครื่องดื่ม 148.5 ล้านดอลลาร์ ค่าธรรมเนียมการจัดการ 54.6 ล้านดอลลาร์ และกิจกรรมอื่น ๆ 103.6 ล้านดอลลาร์
การใช้จ่ายรวมในช่วงเก้าเดือนสูงขึ้น 7.3% ที่ 2.04 พันล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายทางการเงินอยู่ที่ 107.1 ล้านดอลลาร์ เหลือกำไรก่อนหักภาษี 639.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 6.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี
Boyd จ่ายเงิน 112.3 ล้านเหรียญสหรัฐ ส่งผลให้มีกำไรสุทธิ 527.4 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 13.0% นอกจากนี้ EBITDAR ที่ปรับปรุงแล้วก็เพิ่มขึ้น 0.9% เป็น 1.04 พันล้านดอลลาร์
“บนพื้นฐานทั่วทั้งบริษัท เรายังคงส่งมอบผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งต่อไป” CEO Smith กล่าว “ด้วยความแข็งแกร่งในการดำเนินงานของบริษัทอย่างต่อเนื่อง ภาระหนี้ที่ต่ำ และกระแสเงินสดอิสระที่แข็งแกร่ง เราจึงสามารถดำเนินโครงการจัดสรรทุนที่สมดุล ซึ่งรวมถึงการลงทุนซ้ำในอสังหาริมทรัพย์ของเรา และการคืนทุนให้กับผู้ถือหุ้นของเรา”