ศาลฎีกาสหรัฐฯ ปฏิเสธคำร้องขออยู่ต่อของเวสต์ แฟลเกลอร์

ศาลฎีกาของสหรัฐฯ ได้ปฏิเสธการเคลื่อนไหวของ West Flagler Associates สำหรับการอยู่ต่อ โดยให้ความหวังแก่ชนเผ่า Seminole ของฟลอริดาในการเปิดตัวการพนันกีฬาอีกครั้งในรัฐ Sunshine

หัวหน้าผู้พิพากษา จอห์น โรเบิร์ตส์ ปฏิเสธคำร้องขอให้อยู่ต่อเมื่อวานนี้ (25 ต.ค.) ซึ่งบล็อกของศาลฎีกาอธิบายว่าเป็น “การยื่นขออยู่ต่อในกรณีฉุกเฉิน”

Brett Kavanaugh รองผู้พิพากษาศาลฎีกา กล่าวในแถลงการณ์ว่าเขาเห็นด้วยกับคำตัดสินของศาล

“ฉันยอมรับว่าแอปพลิเคชันการเข้าพักควรถูกปฏิเสธในแง่ของคำประกาศของ DC Circuit ว่าข้อตกลงระหว่างฟลอริดาและชนเผ่า Seminole อนุญาตให้ชนเผ่าดำเนินการเล่นเกมที่จองไว้เท่านั้นและไม่ใช่การดำเนินการเล่นเกมนอกการจอง” เขากล่าว

“หากข้อตกลงอนุญาตให้ชนเผ่าดำเนินการเล่นเกมนอกการจอง ไม่ว่าจะโดยตรงหรือโดยถือว่าการดำเนินการเล่นเกมนอกการจองเป็นการจองแล้ว ข้อตกลงดังกล่าวน่าจะฝ่าฝืนกฎหมายควบคุมการเล่นเกมของอินเดีย ตามที่ศาลแขวงอธิบาย ”

West Flagler มีเวลาจนถึงวันที่ 11 ธันวาคมในการยื่นหนังสือรับรองต่อศาลฎีกา Certiorari เป็นคำสั่งที่ศาลชั้นสูงจะพิจารณาคดีที่พิจารณาครั้งแรกในศาลชั้นต้น

สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับชนเผ่าเซมิโนล?
การปฏิเสธว่า Seminoles อาจได้รับอนุญาตให้เปิดการพนันกีฬาผ่าน Hard Rock Bet ในอนาคต สิ่งนี้ได้รับอนุญาตในตอนแรกในเดือนเมษายน 2021 เมื่อผู้ว่าการรัฐ Ron DeSantis อนุมัติข้อตกลงการเล่นเกมที่อนุญาตให้ชนเผ่าเสนอการพนันกีฬาในฟลอริดาโดยเฉพาะ

แต่การเปิดตัวของ Hard Rock Bet หยุดชะงักในเดือนธันวาคม 2564 หลังจากที่เขตโคลัมเบียตัดสินว่าข้อตกลงของชนเผ่า Seminole ละเมิดพระราชบัญญัติกำกับดูแลการเล่นเกมของอินเดีย (IGRA) ข้อสรุปนี้เกิดขึ้นเนื่องจากการฟ้องร้องโดย West Flagler และ Bonita-Fort Myersซึ่งท้าทายว่าการนำเสนอการพนันกีฬาออนไลน์ทั่วทั้งรัฐผ่านเซิร์ฟเวอร์บนที่ดินของชนเผ่าถือเป็นการเดิมพันบนที่ดินของชนเผ่าหรือไม่

แต่คำตัดสินของศาลเขตโคลอมเบียกลับตรงกันข้ามในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2566 โดยศาลอุทธรณ์เขตดีซี ทำให้กลุ่มเซมิโนลส์สามารถครองราชย์อย่างเสรีในฟลอริดาอีกครั้ง

เรื่องราวจนถึงปัจจุบัน
สิ่งนี้จุดประกายให้เกิดการต่อสู้ไปมาระหว่าง West Flagler และนิติบุคคลต่างๆ ในเดือนสิงหาคม เวสต์ แฟลกเลอร์ได้ยื่นฟ้องต่อเดบร้า ฮาแลนด์รัฐมนตรีกระทรวงมหาดไทย ในกรณีที่แพ้ในเดือนมิถุนายน ผู้พิพากษาศาล Circuit ปฏิเสธข้อกล่าวหาของ West Flagler ที่ว่า Haaland ละเมิดกฎหมายวิธีพิจารณาความปกครอง (APA) โดยไม่ดำเนินการกับข้อตกลงปี 2021 ที่ได้รับอนุมัติจาก DeSantis และปล่อยให้ผ่านกฎหมายหลังจาก 45 วัน

West Flagler ยังได้ยื่นคำร้องต่อ DeSantis และสภานิติบัญญัติของฟลอริดาในเดือนกันยายนโดยอ้างว่า DeSantis “เกินอำนาจของเขา” โดยการอนุมัติข้อตกลงตั้งแต่แรก

อย่างไรก็ตามในที่สุดการซักซ้อมของผู้ดำเนินการเดิมพัน pari-mutuel ก็ถูกปฏิเสธโดยศาลอุทธรณ์ DC Circuit สิ่งนี้ทำให้ West Flagler ยื่นคำร้องให้อยู่ต่อ ก่อนที่จะอุทธรณ์ต่อศาลฎีกา

แต่DOI ยกประเด็นท้าทายต่อการเคลื่อนไหวที่จะคงอยู่โดยโต้แย้งว่าการเคลื่อนไหวของ West Flagler ไม่เป็นไปตามเงื่อนไขของผู้รับรอง ในที่สุดศาล DC Circuit ก็ปฏิเสธคำร้องที่จะอยู่ต่อ

แต่นี่ไม่ได้ทำให้ West Flagler และ Bonita-Fort Myers ยุติลง เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา ผู้ดำเนินการได้ร้องขอให้ศาลฎีกาปิดกั้นชนเผ่า Seminoleจากการเปิดตัว Hard Rock Bet ตามมาด้วยศาลฎีกา ที่อนุญาตให้ผู้ ดำเนินการขออยู่ชั่วคราว

สภาผู้แทนราษฎรแห่งออสเตรเลีย ซึ่งเป็นสภาผู้แทนราษฎรของประเทศ ได้ผ่านร่างกฎหมายที่จะแนะนำการห้ามใช้บัตรเครดิตสำหรับการพนันออนไลน์แบบครอบคลุม

ร่างกฎหมายการแก้ไขการพนันเชิงโต้ตอบ (เครดิตและมาตรการอื่นๆ) ปี 2023 ได้ รับการยื่นในเดือนกันยายน พยายามแบนบัตรเครดิตและผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับเครดิตอื่น ๆ รวมถึงสกุลเงินดิจิทัล

การแนะนำร่างกฎหมายดังกล่าวนำไปสู่การถกเถียงที่สำคัญในรัฐสภา โดยมีการยื่นแก้ไขร่างกฎหมายหลายประการ อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้ไม่ประสบผลสำเร็จในท้ายที่สุด และร่างกฎหมายดังกล่าวก็ผ่านในวันนี้ (14 พฤศจิกายน) โดยได้รับการสนับสนุนจากทั้งสองฝ่ายหลักในออสเตรเลีย

ขณะนี้ร่างกฎหมายดังกล่าวจะถูกส่งไปยังวุฒิสภา ซึ่งเป็นสภาสูงของรัฐสภาในออสเตรเลีย เพื่ออภิปรายต่อไป

ทำลายบิลบัตรเครดิต
นอกเหนือจากการห้ามผลิตภัณฑ์สินเชื่อแล้ว ร่างกฎหมายนี้ยังรวมถึงมาตรการอื่นๆ ที่จะมีผลบังคับใช้อีกด้วย

ซึ่งรวมถึงค่าปรับจำนวนมากสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่ไม่บังคับใช้คำสั่งห้าม ผู้ได้รับอนุญาตในออสเตรเลียอาจถูกปรับสูงสุด AU$234,750 (121,706 ปอนด์/139,707 ยูโร/149,722 ดอลลาร์สหรัฐ) เนื่องจากการไม่ปฏิบัติตามกฎหมายใหม่

หากร่างกฎหมายผ่าน หน่วยงานการสื่อสารและสื่อแห่งออสเตรเลีย (ACMA) จะได้รับอำนาจใหม่ ซึ่งรวมถึงการบังคับใช้บทลงโทษใหม่และที่มีอยู่ และความรับผิดชอบในการออกบทลงโทษแก่ผู้ที่ฝ่าฝืนคำสั่งห้าม

รัฐบาลกำลังวางแผนสำหรับช่วงการเปลี่ยนแปลงหกเดือนเพื่อให้ผู้ให้บริการ ผู้ให้บริการการชำระเงิน และผู้บริโภคสามารถปฏิบัติตามกฎใหม่ได้ ซึ่งจะมีผลตั้งแต่เมื่อร่างพระราชบัญญัติได้รับความยินยอมจากพระมหากษัตริย์

รัฐบาล ได้ปรึกษากับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจำนวนมาก เพื่อจัดทำร่างกฎหมายแก้ไขเพิ่มเติม รวมถึงผู้ดำเนินการ ผู้สนับสนุนการลดอันตราย ผู้ให้บริการเดิมพันและลอตเตอรี และองค์กรการชำระเงินทางธนาคาร

การดำเนินการสอดคล้องกับกฎเกณฑ์ที่ดินในออสเตรเลีย
ออสเตรเลียมีการห้ามการพนันด้วยบัตรเครดิตในสถานที่จริงแล้ว ด้วยเหตุนี้การเรียกเก็บเงินจะทำการห้ามการพนันบัตรเครดิตทั้งหมดทั่วประเทศอย่างมีประสิทธิภาพ

การแบนทางออนไลน์เกิดขึ้นมานานแล้วในออสเตรเลีย โดยที่มีการถกเถียงกันอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหลายปี

ย้อนกลับไปในเดือนพฤศจิกายน 2021 คณะกรรมการร่วมรัฐสภาด้านบริษัทและบริการทางการเงินได้ออกคำแนะนำหลายชุด สิ่งเหล่านี้จะถูกนำไปใช้อย่างมีประสิทธิภาพหากร่างกฎหมายใหม่มีผลบังคับใช้

เมื่อมองย้อนกลับไป สมาคมการธนาคารแห่งออสเตรเลีย (ABA) ได้เป็นเจ้าภาพให้ คำปรึกษาเกี่ยวกับบัตรเครดิตในการพนัน ในเดือนธันวาคม 2019 นอกจากนี้ยังพิจารณาว่าธนาคารสามารถช่วยปกป้องผู้เล่นจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันได้ดียิ่งขึ้นได้อย่างไร

การเรียกร้องให้รัฐบาลออสเตรเลียดำเนินการดังขึ้นในฤดูใบไม้ผลิปี 2020 หลังจากที่ สหราชอาณาจักรประกาศห้ามการพนันด้วยบัตรเครดิต สมาชิกของ Responsible Wagering Australia รวมถึง Bet365, Betfair และ Entain กล่าวว่าพวกเขาจะ สนับสนุนการห้ามดังกล่าว

ด้วยความคาดหมายว่าจะมีการห้าม ธุรกิจบางแห่งจึงห้ามใช้บัตรเครดิตในการพนัน ซึ่งรวมถึง Bank Australiaซึ่งในเดือนตุลาคม 2021 ประกาศว่าผู้ถือบัญชีไม่สามารถใช้บัตรเครดิตเพื่อการพนันได้อีกต่อไป

ความพยายามที่กว้างขึ้นในการจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน
การห้ามใช้บัตรเครดิตเป็นหนึ่งในขั้นตอนต่างๆ ที่กำลังดำเนินการเพื่อจัดการกับอันตรายจากการพนันออนไลน์ในออสเตรเลีย เรียกเก็บเงินเป็นกรอบการคุ้มครองผู้บริโภคแห่งชาติ ซึ่งรวมถึงมาตรการหลายประการ

หนึ่งในนั้นคือ BetStop ซึ่ง เปิดตัวในเดือนสิงหาคมซึ่งช่วยให้ผู้บริโภคสามารถแยกตัวเองออกจากผู้ให้บริการเดิมพันเชิงโต้ตอบที่ได้รับอนุญาตทั้งหมด ซึ่งรวมถึงผู้ให้บริการออนไลน์และทางโทรศัพท์ มีผู้ลงทะเบียนแล้วมากกว่า 10,000 คน นับตั้งแต่เริ่มให้บริการ

รัฐบาลออสเตรเลียยังได้ บังคับใช้การยืนยันล่วงหน้าด้วย สิ่งนี้กำหนดให้ผู้ให้บริการต้องตรวจสอบตัวตนของลูกค้าเมื่อลงทะเบียนบัญชีและก่อนจึงจะสามารถเริ่มเดิมพันได้

นอกจากนี้ รัฐบาลยังได้เปิดตัวสโลแกนที่มีหลักฐานเชิงประจักษ์เพื่อแทนที่ “ความรับผิดชอบในการเล่นการพนัน” และได้ดำเนินการฝึกอบรมที่สอดคล้องกันในระดับประเทศสำหรับพนักงานที่ทำงานในภาคส่วนนี้

ท่ามกลางการขยายตัวอย่างรวดเร็วในการพนันออนไลน์ทุกรูปแบบ บริษัทหนึ่งกำลังพยายามสร้างเส้นทางใหม่ Rourke Struthers ซีอีโอของ GameBlazers กำลังแกะสลักมุมใหม่ของอุตสาหกรรมแฟนตาซีสปอร์ตรายวัน (DFS) เขียนโดย Cole Rush

“มันเป็นแนวทางของเกมกีฬาแฟนตาซี” Struthers กล่าวถึง GameBlazers ปัจจุบันแพลตฟอร์ม DFS เสนอการแข่งขัน NFL

ผู้เข้าร่วมจะได้รับชุดไอเท็ม – นักฟุตบอล – พร้อมตัวคูณ ตัวอย่างเช่น ดาววิ่งกลับอาจมีตัวคูณ 1.3 เท่า เจ้าของทีม GameBlazers สามารถใช้ไอเท็มของตนเพื่อลงรายชื่อผู้เล่นภายในเงินเดือนสูงสุดได้

วิธีการใหม่จะต้องต่อสู้กับการแข่งขันที่มีอยู่ในพื้นที่ DFS และการแพร่กระจายของหนังสือกีฬาและคาสิโนออนไลน์ Struthers กล่าวว่า GameBlazers เป็นมากกว่าความท้าทาย

“เงินจำนวนมากในอุตสาหกรรมนี้ไปเพื่อการพนัน” เขากล่าว “แต่ลองดูวิดีโอเกมโดยทั่วไปแล้วมันเป็นหมวดหมู่ที่ใหญ่กว่า เราอยากจะนำแนวคิดที่ซ่อนอยู่นั้นมาทำซ้ำ และนำแนวคิดใหม่ๆ มาสู่ด้านแฟนตาซี”

การเปลี่ยนเกม
เวทีแฟนตาซีรายวันมีผู้เล่นหลักอย่างไม่ขาดสาย DraftKings และ FanDuel เป็นผู้นำในทั้งสองบริษัท ซึ่งเกือบจะรับผิดชอบแต่เพียงผู้เดียวในการเปิดตัวอุตสาหกรรมนี้ให้กลายเป็นจุดเด่น พื้นที่นี้ยังก่อให้เกิดแพลตฟอร์ม Pick’em ยอดนิยมอีกด้วย

Struthers ยกย่องคู่แข่งของ GameBlazers และมองว่าพวกเขาเป็นจุดเริ่มต้น: “FanDuel, DraftKings พวกเขาเป็นผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยม” เขากล่าว “เราต้องการให้ผู้เล่นของเรามีโอกาสในการตัดสินใจมากขึ้นเพื่อแสดงทักษะและความรู้ของพวกเขา”

ตามข้อมูลของ Struthers ไม่มีความแตกต่างมากนักระหว่างแพลตฟอร์มแฟนตาซีที่มีอยู่

“ทุกอย่างมีความรู้สึกเป็นเนื้อเดียวกัน” เขาตั้งข้อสังเกต

กีฬาแฟนตาซี
ROURKE STRUTHERS ซีอีโอของ GAMEBLAZERS
GameBlazers มุ่งหวังที่จะทำลายสูตรนั้นลงและให้โอกาสผู้เล่นได้รู้สึกเป็นผู้นำมากขึ้น ทุกคนที่สมัคร GameBlazers จะได้รับชุดไอเท็มฟรีเมื่อสมัคร มันไม่ได้สุ่มทั้งหมด Struthers ตั้งข้อสังเกต แต่มีองค์ประกอบการกระจายแบบสุ่มในระบบเพื่อรักษาความสดใหม่ GameBlazers ได้นำผู้พัฒนาจาก FIFA Ultimate มาช่วยในด้านนี้

ผู้เข้าร่วมสามารถใช้แพ็คฟรีเพื่อตั้งค่ารายการและ/หรือซื้อแพ็คเพิ่มเติมได้

“มันทำให้เกิดความหลากหลายมากขึ้นเมื่อคุณกำหนดรายชื่อผู้เล่นตัวจริง” สตรัทเธอร์สกล่าว “คุณไม่มีไอเท็มผู้เล่นเหมือนกับคนอื่นๆ ตัวคูณทำให้เกมมีไดนามิกมากขึ้นและมีโอกาสเสมอกันน้อยลง”

แม้ว่ากลไกของ GameBlazers จะแตกต่างจากแพลตฟอร์ม DFS อื่นๆ เล็กน้อย แต่การเดินทางของผู้ใช้จะให้ความรู้สึกคุ้นเคยมากที่สุด

“เมื่อคุณสมัครใช้งานแพลตฟอร์ม คุณจะถูกนำไปยังพื้นที่ Franchise Pass ของเรา” Struthers อธิบาย “จากตรงนั้น คุณสามารถรับแพ็คเริ่มต้นของคุณได้ นี่เป็นการเริ่มประสบการณ์การเปิดแพ็ค คุณจะต้องพลิกแต่ละไอเท็มอย่างมีสัมผัสและดูว่าผู้เล่นคนไหนที่คุณได้รับ”

เมื่อมีไอเทมอยู่ในมือ (แน่นอน) ผู้เล่น GameBlazers สามารถกระโจนเข้าสู่การแข่งขันได้ทันที

แพลตฟอร์มที่สวยงาม
GameBlazers ไม่ต้องการที่จะกัดจนเกินไปที่จะเคี้ยวได้ Struthers และบริษัทเลือกอย่างรอบคอบว่าจะทำอะไรและฟีเจอร์ใดบ้างที่จะเปิดตัว

ความพยายามอย่างหนึ่งดังกล่าวได้นำไปสู่การหารือเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการแสดงภาพผู้เล่น NFL

“เราได้พยายามถ่ายภาพโปรไฟล์แบบเดียวกับที่ผู้คนเคยเห็นใน DraftKings หรือ FanDuel เป็นต้น” Struthers กล่าว “ในวงการฟุตบอล คุณจะไม่ได้เห็นหน้านักเตะมากนัก ดังนั้นมันจึงเป็นวิธีที่ดีในการแสดงนักเตะให้เห็น”

Struthers กล่าวว่า GameBlazers กำลังมองหาช็อตแอคชั่นแบบไดนามิกเพื่อสรุปโปรไฟล์ผู้เล่น

ในขณะที่รูปภาพมีส่วนช่วยอย่างมากในการทำให้รูปลักษณ์และความรู้สึกของ GameBlazers สมบูรณ์ กลไกของเกมและตัวเลือกการจัดการแฟนตาซีคือตัวเอกที่แท้จริงของซีรีส์นี้

ผู้เล่นไม่สามารถแลกเปลี่ยนไอเท็มได้ แต่สามารถซื้อหรือขายได้ ความแตกต่างนี้เป็นผลมาจากการไตร่ตรองอย่างรอบคอบจากเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนา GameBlazers

“โอเวอร์โหลดนั้นเป็นเรื่องจริง” สตรัทเธอร์สกล่าว “ดำเนินการทุกอย่างเร็วเกินไป จากนั้นคุณจะมีระบบนิเวศขนาดใหญ่ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาในเวลาเดียวกัน สำหรับตอนนี้ เรากำลังดูว่าตลาดเล่นอย่างไร แก้ไขปัญหาใด ๆ และมุ่งเน้นไปที่พื้นที่นั้นก่อนที่เราจะเริ่มนำเสนอคุณสมบัติใหม่ ๆ ให้กับผู้เล่น”

นั่นเป็นแนวทางที่วัดผลได้ ซึ่งเป็นคำที่ฉันไม่เคยคิดว่าจะใช้อธิบายการเริ่มต้นธุรกิจ DFS เป็นที่ยอมรับ และดูเหมือนว่าจะได้ผล Struthers และ GameBlazers ต้องการสร้างแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นทุกคน และพวกเขาตั้งเป้าที่จะรักษาระดับและมุ่งเน้นไปที่แนวทางนั้น

แก่นแท้ของแนวคิดคือการทำให้สิ่งต่าง ๆ เรียบง่ายและใช้งานได้สำหรับผู้เล่น ดูช่วงเวลาแรกของผู้เล่น DFS กับ GameBlazers เป็นตัวอย่าง

“คุณสามารถเล่นกับไอเท็มชุดเริ่มต้นได้ทันที” Struthers กล่าว “จากมุมมองด้านการออกแบบ นั่นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเรา มีผู้เล่นแฟนตาซีมากกว่า 50 ล้านคนในสหรัฐอเมริกา และมีเพียงส่วนเล็กๆ เท่านั้นที่ยินดีจ่ายเงินเพื่อซื้อมัน การมีองค์ประกอบที่เล่นฟรีเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเรา”

แน่นอนว่าการซื้อแพ็คเพิ่มเติมอาจเป็นข้อได้เปรียบ “คุณจะได้ผู้เล่นที่หลากหลายมากขึ้น” สตรัทเธอร์สกล่าว

มันไม่จำเป็นเลย และทั้งหมดนี้ก็รวมอยู่ในหลักการของ GameBlazers

“คุณเป็นเจ้าของ ผู้จัดการทั่วไป และโค้ชของแฟรนไชส์แฟนตาซีของคุณ” สตรัทเธอร์สกล่าว

การเป็นเจ้าของทีมแฟนตาซีจะขยายไปสู่ระยะยาวที่ GameBlazers

“เราได้รวมการต่อสัญญาไว้ด้วย” สตรัทเธอร์สอธิบายอย่างละเอียด “ไอเท็มของเรามีอยู่ตลอดไป (จนกว่าผู้เล่นจะเกษียณ) หรือหมดอายุใน 12 เดือนนับจากวันที่เปิดแพ็ค การต่อสัญญาจะทำให้คุณสามารถขยายเวลาผู้เล่นคนนั้นออกไปได้เกิน 12 เดือน เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะต่อยอดฟีเจอร์ดังกล่าวเมื่อเวลาผ่านไป”

ทำไมต้อง GameBlazers?
ในโลกของการเดิมพันกีฬาและแพลตฟอร์มแฟนตาซีอื่นๆ อะไรคือเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของ GameBlazers?

จากข้อมูลของ Struthers แนวคิดเรื่องความเป็นเจ้าของและการสร้างคำอธิบายถือเป็นกุญแจสำคัญ

“มีบางอย่างสำหรับทุกคน” เขากล่าว “ทุกเลเยอร์ต้องการระดับการควบคุมที่แตกต่างกัน เราสร้างมาเพื่อผู้เล่นที่ต้องการโอกาสมากขึ้นในการจัดการบัญชีรายชื่อและตัดสินใจในเรื่องที่สำคัญ”

เขากล่าวต่อว่า “มีหลายสิ่งที่คุณสามารถทำได้กับ GameBlazers ซึ่งคุณไม่สามารถทำจากที่อื่นได้ คุณสามารถรักษาผู้เล่นที่มีคุณค่าไว้ได้ในปีต่อๆ ไป คุณสามารถเปิดแพ็คใหม่เพื่อขยายตัวเลือกของคุณได้”

GameBlazers ยังมีกลไก Battle Pass ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มเลเวลในขณะที่เล่นได้

“มันทำให้ผู้เล่นตื่นเต้นมากขึ้นกับสิ่งที่พวกเขาทำในสัปดาห์ที่กำหนด” Struthers กล่าว “เมื่อคุณชนะ ขณะที่คุณเล่น คุณจะได้รับผลประโยชน์จากการทำเช่นนั้น ซึ่งจะตอบแทนคุณสำหรับเวลาและความพยายามของคุณ มันจะกลายเป็นส่วนสำคัญของแพลตฟอร์มของเราเมื่อเวลาผ่านไปเช่นกัน”

กำหนดเป้าหมายตลาดและความท้าทาย
GameBlazers มีไว้เพื่อครอบคลุมประชากรจำนวนมากในแง่ของว่าแพลตฟอร์มนี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อใคร Struthers เน้นย้ำถึงความสำคัญของการหล่อตาข่ายทางการตลาดในวงกว้าง

“ฉันไม่ต้องการมุ่งเน้นไปที่กลุ่มประชากรเพียงกลุ่มเดียว” เขากล่าว “มีผลิตภัณฑ์เฉพาะกลุ่มมากมาย แต่เราเปิดกว้าง เราได้รับการอนุมัติสำหรับผู้ที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไป และเรามีองค์ประกอบที่เล่นฟรีโดยสิ้นเชิงซึ่งฉันคิดว่าจะเปลี่ยนวิธีคิดของผู้คนเกี่ยวกับแฟนตาซี”

ความท้าทายอย่างหนึ่งสำหรับ GameBlazers? สร้างชื่อเสียงในเขตอำนาจศาลด้วยการพนันกีฬาออนไลน์ที่ถูกกฎหมาย

“ความท้าทายมากมายมาจากส่วนแบ่งเงินดอลลาร์ล้วนๆ” Struthers กล่าว “การเป็นสตาร์ทอัพในพื้นที่นี้ เป็นการยากที่จะสร้างความแตกต่างและสร้างการรับรู้ถึงแบรนด์ออกไป และเมื่อคุณติดต่อกับรัฐที่มีเงินทั้งหมดนี้ไหลเข้าสู่การได้มาซึ่งผู้ใช้ มันก็ยากที่จะโดดเด่น”

อย่างไรก็ตาม Struthers เชื่อมั่นใน GameBlazers และกล่าวว่าผลิตภัณฑ์นี้มีองค์ประกอบที่น่าสนใจมากมายที่ทำให้แตกต่างจากประสบการณ์การเดิมพันกีฬาหลัก

อะไรต่อไป?
รายการเป้าหมายของ GameBlazers นั้นยาวและเต็มไปด้วยการปรับปรุงและคุณสมบัติต่างๆ

“เรากำลังมองหาที่จะบูรณาการความร่วมมือเพิ่มเติม เพิ่มสินค้าไปยังร้านค้าดิจิทัลของเรา และอาจได้รับสินค้าในชีวิตจริง”

รายการที่ใหญ่ที่สุดในแผนงานคือแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่แบบเนทีฟ ที่กำลังจะมาในปีหน้า Struthers กล่าว

เมื่อมองไปข้างหน้า Struthers พูดง่ายๆ ว่า: “ยังมีแผนงานของเราอีกมากมาย”

ขณะนี้ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันด้วยสปอร์ตบุ๊คบนแอป ESPN Bet และเว็บไซต์ในรัฐต่างๆ รวมถึงแอริโซนา นิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย แมสซาชูเซตส์ อิลลินอยส์ และโอไฮโอ

ESPN Bet เป็นผลงานจากความร่วมมือมูลค่า 1.5 พันล้านดอลลาร์ของเพนน์ (1.2 พันล้านปอนด์/1.4 พันล้านยูโร) กับ ESPN ที่เป็นเจ้าของโดยดิสนีย์ ซึ่งเป็นแบรนด์สื่อกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา

ตามข้อตกลง Penn จะเป็นผู้ดำเนินการ ESPN Bet ในขณะที่ ESPN โปรโมตแอปผ่านแพลตฟอร์มออนไลน์และการออกอากาศ

รายละเอียดการเปิดตัว
ESPN Bet เป็นการรีแบรนด์แอปเดิมพันกีฬาที่มีอยู่ Barstool Sportsbook ในเดือนสิงหาคม เพนน์กล่าวว่าได้ขาย Barstool Sports กลับไปให้กับผู้ก่อตั้ง Dave Portnoy ในราคา 1ดอลลาร์

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่าเราวางแผนที่จะเปิดตัว ESPN Bet พร้อมกันใน 17 รัฐที่เราดำเนินการพนันกีฬาออนไลน์ โดยจะต้องได้รับการอนุมัติขั้นสุดท้าย” Jay Snowden ซีอีโอของ Penn กล่าวโดยแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาส 3 ของ Penn

“การเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์นี้คาดว่าจะขยายระบบนิเวศดิจิทัลของเราต่อไป และขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมกับลูกค้าหลายล้านรายในฐานข้อมูลดิจิทัลและการค้าปลีกของเรา ซึ่งนำไปสู่โอกาสในการขายต่อที่น่าสนใจ”

สิทธิ์ของเพนน์ในแบรนด์ ESPN Bet จะเริ่มมีผลเป็นเวลา 10 ปี นอกจากนี้ยังจะมีตัวเลือกในการขยายเวลาออกไปอีกสิบปี นอกจากข้อตกลงใบอนุญาตมูลค่า 1.5 พันล้านดอลลาร์แล้ว เพนน์ยังให้สิทธิ์ในการซื้อหุ้น ESPN มูลค่าประมาณ 500 ล้านดอลลาร์อีกด้วย

สัดส่วนการถือหุ้นของ ESPN ในธุรกิจสามารถเติบโตต่อไปได้หาก ESPN Bet บรรลุเป้าหมายส่วนแบ่งการตลาดสำหรับการเดิมพันออนไลน์ การบรรลุเกณฑ์ ผลการปฏิบัติงานเหล่านี้จะทำให้ ESPN มีทางเลือกในการซื้อหุ้นสามัญเพิ่มเติมได้สูงสุดถึง 6.4 ล้านหุ้น

ESPN Bet: “ข้อตกลงห้าปีในการสร้าง”
ไมค์ มอร์ริสัน รองประธานฝ่ายการพนันกีฬาของ ESPN กล่าวกับ iGB เมื่อต้นปีนี้ว่า เขามองว่าการเปิดตัว ESPN Bet ถือเป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติสำหรับผู้ประกาศข่าวกีฬา

MIKE MORRISON จาก ESPN กล่าวว่าการเดิมพัน ESPN เป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติสำหรับผู้ออกอากาศกีฬา
“เราเริ่มดูพื้นที่การพนันกีฬาในปี 2561 ก่อนที่จะมีการยกเลิก PASPA” เขาอธิบาย “เรามีความรู้สึกบางอย่างว่าสิ่งต่างๆ สามารถเปลี่ยนแปลงได้ และเราเริ่มวางกลยุทธ์และกระบวนการเกี่ยวกับวิธีที่ ESPN อาจมีส่วนร่วมในการเดิมพันกีฬา

“นี่เป็นเพียงขั้นตอนต่อไปในกระบวนการสำหรับเราจริงๆ เรารู้สึกว่า ณ จุดนี้ได้รับความสนใจและความสนใจในระดับชาติมากพอแล้ว

“ความสามารถในการอ้างอิงอัตราต่อรองการเดิมพันเป็นส่วนพื้นฐานของการบอกเล่าเรื่องราวของเกมที่กำลังจะเกิดขึ้น ใครคือตัวเต็ง ใครจะชนะ เท่าไหร่ ความคาดหวังคืออะไร”

จากการอัปเดตในไตรมาสที่ 3 ของ Penn หวังว่าการเปิดตัว ESPN Bet จะ เพิ่มสูงถึง 1.0 พันล้านดอลลาร์ ให้กับศักยภาพ EBITDA ที่ปรับในระยะยาว

ข้อตกลงขนาดใหญ่ของสื่อ
ESPN จะดำเนินการคลื่นลูกแรกของการบูรณาการโดยตั้งเป้าไปที่ผู้ชมประมาณ 200 ล้านคน การเปิดตัว ESPN Bet จะเห็นแคมเปญโฆษณาที่นำโดย SportsCenter ผู้ประกาศข่าว Scott van Pelt และ Elle Duncan

ESPN เป็นแบรนด์สื่อกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา โดยมีผู้เข้าชมทางดิจิทัลมากกว่า 105 ล้านรายต่อเดือน

การแสดงตนบนโซเชียลมีเดียมีแฟน ๆ สูงถึง 370 ล้านคน และ 25 ล้านคนสมัครรับบริการสตรีมมิ่ง ESPN+ ESPN ยังเป็น แบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดบน TikTok ด้วยจำนวนผู้ติดตาม 41 ล้านคนทั่วโลก

ในการเป็นสปอร์ตบุ๊คสุดพิเศษของ ESPN สิ่งนี้จะยุติความร่วมมือที่มีอยู่ของ ESPN กับ DraftKings และ Caesarsได้ อย่างมีประสิทธิภาพ ก่อนหน้านี้ทั้งสองแบรนด์ได้รับการพิจารณาว่าเป็นพันธมิตรหนังสือกีฬาที่มีศักยภาพสำหรับผู้ออกอากาศ

ความเป็นกลางของพนักงาน ESPN และ Penn
Chris Rogers ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Penn Entertainment กล่าวด้วยว่าESPN ได้ใช้แนวทางพิเศษสำหรับพนักงานเพื่อปกป้องความเป็นกลาง

พนักงานของ Penn จะถูกห้ามไม่ให้วางเดิมพัน “ในสถานที่ใด ๆ หรือผ่านแอปพลิเคชันมือถือหรือแพลตฟอร์มดิจิทัลใด ๆ ที่นายจ้างเป็นเจ้าของและดำเนินการ”

อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก ESPN ไม่ใช่ผู้ดำเนินการ “พนักงาน ESPN จึงไม่ถูกห้ามจากการเดิมพัน” ด้วยเหตุนี้ ESPN จึงกำลังพัฒนาแนวทางปฏิบัติของพนักงาน สิ่งเหล่านี้จะรวมถึง “ผู้มีความสามารถออนแอร์เพื่อให้แน่ใจว่า ESPN จะรักษามาตรฐานระดับสูงด้านความซื่อสัตย์สุจริตของนักข่าว และคนวงในยังคงเป็นอิสระ”

การตลาด ESPN เดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบ
Penn และ ESPN ยังได้พัฒนาชุดแนวทางเนื้อหาสำหรับ ESPN Bet สิ่งเหล่านี้จะนำไปใช้กับการตลาดผ่านโซเชียลมีเดีย

บริการทางการตลาดจะครอบคลุมถึง “การระบุแหล่งที่มาของการเดิมพัน ESPN ในการเขียนโปรแกรม ESPN หากมี” นอกจากนี้ยังจะรวมถึง “การบูรณาการด้านบรรณาธิการ การเข้าถึงความสามารถพิเศษของ ESPN ที่ตกลงร่วมกัน [และ] โฆษณาทางโทรทัศน์และโซเชียลมีเดีย”

Rogers อธิบายว่าจะมีความพยายามในการ “ระงับ” การตลาดจากผู้ที่แยกตัวออกหรือถูกแยกออกด้วยเหตุผลอื่น

“การบูรณาการเหล่านี้จะอยู่ภายใต้การป้องกันที่ครอบคลุม และจะรวมถึงขั้นตอนที่เหมาะสมเพื่อระงับการตลาดจากลูกค้าที่ถูกแยกออกด้วยเหตุผลใดก็ตาม รวมถึงการยกเว้นตนเองโดยสมัครใจ” เขาอธิบาย

การโฆษณาจะไม่กำหนดเป้าหมายหรือรวมผู้ใดก็ตามที่มีอายุต่ำกว่า 21 ปี การโฆษณาจะไม่เกิดขึ้น “บนสื่อ เว้นแต่ 73.6% ของผู้ชมคาดว่าจะมีอายุเกิน 21”

ผู้เล่นในไอโอวาใช้จ่าย 255.3 ล้านเหรียญสหรัฐ (207.6 ล้านปอนด์ / 238.5 ล้านยูโร) เดิมพันกีฬาในเดือนตุลาคม เพิ่มขึ้น 6.9% จาก 238.8 ล้านดอลลาร์ใน เดือนตุลาคม 2565 และ 3.9% จาก 245.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายนปีนี้

ยอดรวมยังเป็นการใช้จ่ายมากที่สุดนับตั้งแต่มีการเดิมพัน 303.3 ล้านดอลลาร์ใน เดือนมกราคม 2565เมื่อ 21 เดือนที่แล้ว

จากการเดิมพันทั้งหมดที่วางไว้ในเดือนตุลาคม 231.8 ล้านดอลลาร์เป็นแบบออนไลน์และ 23.5 ล้านดอลลาร์ที่สปอร์ตบุ๊คค้าปลีกทั่วไอโอวา

เมื่อเปลี่ยนเป็นรายได้จากการพนันกีฬาในรัฐไอโอวา มีมูลค่า 24.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม เพิ่มขึ้น 26.7% จาก 19.1 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว และสูงกว่า 24.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายนปีนี้เล็กน้อย

นอกจากนี้ รายได้รวมในเดือนตุลาคมยังเป็นจำนวนเงินสูงสุดต่อเดือนนับตั้งแต่สร้างรายได้ 25.4 ล้านดอลลาร์ใน เดือนกันยายน 2022

ข้างหน้าในไอโอวากับ Diamond Jo Dubuque
Diamond Jo Dubuque และหุ้นส่วน FanDuel ยังคงยึดครองตลาดไอโอวาในเดือนตุลาคม รายได้จากการเป็นหุ้นส่วนมีมูลค่ารวม 6.5 ล้านดอลลาร์ และบริหารจัดการ 62.8 ล้านดอลลาร์

Wild Rose ใน Jefferson และ DraftKings จบอันดับสองอีกครั้งด้วยรายรับ 3.6 ล้านดอลลาร์และรายได้ 43.4 ล้านดอลลาร์ ทรัพย์สินในเครือและหุ้นส่วน DraftKings Wild Rose ในคลินตันอยู่ที่สามด้วยรายรับ 3.0 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพัน 32.3 ล้านดอลลาร์

Wild Rose ใน Emmetsburg ซึ่งเป็นพันธมิตรกับ DraftKings ก็มีเดือนที่ดีเช่นกันในเดือนตุลาคม ความร่วมมือครั้งนี้สร้างรายได้ 2.9 ล้านเหรียญสหรัฐจากการจัดการ 26.8 ล้านเหรียญสหรัฐ

ภาษีการพนันกีฬาสำหรับเดือนตุลาคมสูงถึง 1.6 ล้านดอลลาร์ โดยผู้เล่นชนะรางวัลรวม 225.3 ล้านดอลลาร์