ความทะเยอทะยานในการเป็น “บริษัทเกมที่ยอดเยี่ยมและมีความคิดก้าวหน้า” ได้รับการเน้นย้ำอีกครั้งโดยScientifiGamesเนื่องจากกลุ่มควบคู่ไปกับLightning Boxสะท้อนให้เห็นถึงการซื้อสตูดิโอสล็อตในซิดนีย์ในอดีต
ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการยกย่องว่าเป็น “ก้าวสำคัญ” ใน เป้าหมายของ Scientific Gamesในการเป็นบริษัทที่เติบโตอย่างยั่งยืนโดยเน้นเนื้อหา และติดตามการประกาศของบริษัทเมื่อเดือนมิถุนายนเกี่ยวกับการขายธุรกิจทั้งลอตเตอรีและการพนันกีฬา
เนื่องจาก Lightning Box กลายเป็นการเข้าซื้อกิจการครั้งแรกของ Scientific Games เป็นเวลาห้าปีในพื้นที่ igaming, Dylan Slaneyรองประธานอาวุโสฝ่ายเกมและดิจิทัลของ Scientific Games และPeter Causleyซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Lightning Box จะมาสะท้อนถึงวิธีที่เหล่าดารามีความสอดคล้องกันสำหรับ ข้อตกลงที่จะบรรลุผล ความหมายสำหรับแต่ละธุรกิจ เขตอำนาจศาลหลักที่มุ่งเน้น และศักยภาพในการควบรวมกิจการในอนาคต
Lightning Box เสนออะไรที่ทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับเกมวิทยาศาสตร์?
Dylan Slaney:การเดินทางของ Lightning Box เป็นเรื่องที่น่าจับตามอง และความสำเร็จของธุรกิจขึ้นอยู่กับการผสมผสานระหว่างความหลงใหลในสิ่งที่พวกเขาทำ และความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าในพลังแห่งนวัตกรรม สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับ Scientific Games คือขอบเขตและความน่าดึงดูดของผลิตภัณฑ์ที่พวกเขามี โดยผู้เล่นทั่วโลกจะได้เพลิดเพลินกับประสบการณ์ที่ทุกช่วงเวลามีความสำคัญ ด้วยความใส่ใจในรายละเอียดอย่างละเอียด
ยิ่งไปกว่านั้น เรารู้จักพวกเขาเป็นอย่างดีจากการทำงานร่วมกันมาหลายปี และได้เห็นว่ากระบวนการทำงานร่วมกันของพวกเขาช่วยขับเคลื่อนการสร้างสรรค์เนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นได้อย่างไร การซื้อกิจการครั้งนี้จะช่วยส่งเสริมการเติบโตที่รวดเร็วของ Lightning Box ขณะเดียวกันก็นำธุรกิจที่มีความสามารถขั้นสูงมาสู่ตระกูล SG
ซีบี: การเข้าซื้อกิจการ Lightning Box มีความหมายอย่างไร มันเป็นธุรกิจตามปกติหรือสิ่งที่คุณทำจะเริ่มพัฒนาหรือไม่?
ปีเตอร์ คอสลีย์:การเข้าซื้อ Lightning Box ของ SG หมายความว่าสตูดิโอสามารถมุ่งเน้นไปที่การออกแบบเนื้อหาได้มากขึ้น มันช่วยให้เรามีเวลามากขึ้นจากส่วนสนับสนุนของธุรกิจ เช่น กฎหมาย การเงิน และทรัพยากรบุคคล สิ่งนี้จะช่วยให้เราเพิ่มจำนวนเกมที่เราผลิตแบบออร์แกนิกโดยใช้ทีมงานที่ใกล้ชิดและมีอยู่ของเรา
“…เราคิดร่วมกันและสร้างเนื้อหาสำหรับตลาดสหรัฐอเมริกามานานหลายทศวรรษแล้ว”
ปีเตอร์ คอสลีย์ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Lightning Box
การอยู่ภายใต้การดูแลของ SG ยังช่วยให้เราเข้าสู่ตลาดใหม่แต่ละแห่งได้ง่ายขึ้นมาก เนื่องจากอุปสรรคด้านลิขสิทธิ์เพิ่มเติมที่อาจทำให้การเปิดตัวในตลาดช้าลงอย่างมากได้ขจัดออกไปแล้ว ตอนนี้เราจะสามารถขยายตัวได้ในอัตราเดียวกับ SG ดังนั้น เป็นผลให้ Lightning Box อยู่บนเส้นทางเดิม – เพียงแต่ว่าตอนนี้เราจะใช้ช่องทางด่วน
CB: จากการร่วมงานกันมานาน เหตุใดจึงเป็นเวลาที่เหมาะสมในการซื้อกิจการ?
DS:ในการได้มาซึ่งดวงดาวต่างๆ จะต้องจัดเรียงทั้งสองด้านเพื่อให้มันเกิดขึ้น นี่เป็นเวลาที่เหมาะสมสำหรับ Peter Causley และ David Little (ผู้อำนวยการเกม) เป็นการส่วนตัว รวมถึงสำหรับ Scientific Games และ SG Digital ด้วย
เราได้สร้างความร่วมมือที่น่าทึ่งกับ Lightning Box ซึ่งครอบคลุมพื้นที่ทั่วโลกของเรา และพวกเขาเป็นหนึ่งในพันธมิตรหลักของเราในการสร้างเกมผ่านแพลตฟอร์ม Connect ของเรา ตอนนี้เราหวังว่าจะได้ให้พวกเขาใกล้ชิดกับเรามากขึ้นและสนับสนุนการเติบโตของพวกเขาในอนาคต
CB: อะไรคือเหตุผลหลักเบื้องหลังความสำเร็จของ Lightning Box ในการผลิตเนื้อหาที่เหมาะกับตลาดสหรัฐฯ
DS:แม้จะอยู่นอกสหรัฐอเมริกา Lightning Box ก็ประสบความสำเร็จระดับโลกในด้านเนื้อหาตลอดหลายปีที่ผ่านมา เรารู้ว่าเนื้อหาของพวกเขาโดนใจผู้เล่นในทุกตลาดของเรา ภายในสหรัฐอเมริกา พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของผลงานของเรามาเป็นเวลานาน และเราเพิ่งเปิดตัวพวกเขาควบคู่ไปกับเนื้อหาที่เหลือของเรา ในวันที่แรกของมิชิแกนที่จะเผยแพร่
มีการติดตามผลเมื่อเร็ว ๆ นี้ในเวสต์เวอร์จิเนีย เราได้เห็นแล้วว่าเนื้อหาของพวกเขาดึงดูดผู้เล่นในสหรัฐฯ เป็นพิเศษ Peter และ David เริ่มต้นเส้นทางอาชีพในอุตสาหกรรมภาคพื้นดินกับ Aristocrat และ IGT ตามลำดับ และคุณจะเห็นว่า DNA นั้นส่องประกายในเกมของพวกเขา
เกมภาคพื้นดินทำงานได้ดีเป็นพิเศษในเกมดิจิทัลในสหรัฐอเมริกา และเกม Lightning Box ดึงดูดผู้เล่นประเภทนี้อย่างแน่นอน เกมของพวกเขาหนึ่งหรือสองเกมติดหนึ่งใน 10 อันดับแรกในตลาดส่วนใหญ่ที่เรามีส่วนร่วมด้วยในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเป็นเรื่องที่น่ายินดีที่ได้เห็น
“เป้าหมายเชิงกลยุทธ์ของเราคือการเป็นบริษัทเกมที่ยอดเยี่ยมและมีความคิดก้าวหน้า”
Dylan Slaneyรองประธานอาวุโสฝ่ายเกมและดิจิทัลของ Scientific Games
พีซี: David Little และฉันฝ่าฟันอุปสรรคในอุตสาหกรรมภาคพื้นดินร่วมกับ Aristocrat และ IGT ด้วยเหตุนี้ เราจึงร่วมกันคิดและสร้างเนื้อหาสำหรับตลาดสหรัฐฯ มานานหลายทศวรรษแล้ว เมื่อเราเปิดตัว Lightning Box เราก็เริ่มผลิตเกมสำหรับอุตสาหกรรมภาคพื้นดินอย่างรวดเร็ว
ตามมาด้วยความสำเร็จในการเล่นเกมโซเชียล และฉันคิดว่าการลงทุนทั้งสองได้ให้พิมพ์เขียวที่ส่องให้เห็นในตอนนี้ว่าเรากำลังนำเสนอเกมสำหรับอุตสาหกรรมออนไลน์ที่นั่น
ตามที่ SG Digital รู้จักมากกว่าคนส่วนใหญ่ ในฐานะบริษัทที่สนุกกับการเปลี่ยนมาใช้ Lightning Box ที่คล้ายกันมาก เกมบนบกจะทำงานได้ดีเป็นพิเศษในเกมดิจิทัลในสหรัฐอเมริกา
ข้อพิสูจน์นั้นอยู่ในพุดดิ้งเพราะเกมของเราหนึ่งหรือสองเกมติดหนึ่งใน 10 อันดับแรกในตลาดส่วนใหญ่ที่เรามีส่วนร่วมด้วยในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าอัศจรรย์ที่ได้เห็น
CB: การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์โดยรวมของ SG Digital อย่างไร คุณคาดหวังกิจกรรมการควบรวมกิจการเพิ่มเติมในขณะที่ธุรกิจเติบโตทั่วอเมริกาเหนือหรือไม่?
DS:เป้าหมายเชิงกลยุทธ์ของเราคือการเป็นบริษัทเกมที่ยอดเยี่ยมและมีความคิดก้าวหน้า ในขณะเดียวกันก็ขายธุรกิจกีฬาของเราออกไป ตั้งค่าให้พวกเขาติดตามเส้นทางการเติบโตของตนเอง การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้จะช่วยขับเคลื่อนกลยุทธ์ดังกล่าวต่อไป โดยมุ่งเน้นที่การสร้างเกมที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นทั่วโลก
เรามองว่า Lightning Box เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ดังกล่าวในขณะที่เราก้าวไปข้างหน้าในการบรรลุเป้าหมายในการจัดหาเนื้อหาที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นในตลาดที่มีการควบคุมทั้งหมดของเรา นี่เป็นการเข้าซื้อกิจการครั้งแรกของเราในรอบห้าปีที่ผ่านมาในพื้นที่ igaming แต่สิ่งที่ฉันบอกได้ก็คือ คุณอาจจะไม่ต้องรออีกห้าปีเพื่อซื้อครั้งต่อไป
นอกจากนี้ Horseshoe Baltimore จะทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนชื่อของ Ravenstown Saturday Night ซึ่งรวมถึงการต้อนรับที่จัดขึ้นในระดับสโมสรของสนามกีฬาในตอนเย็นก่อนเกมในบ้าน Ravens Sunday
Caesars Sportsbook จะเป็นพันธมิตรชื่อในรายการก่อนเกมดิจิทัลของ Ravens ผู้สนับสนุนชื่อเกม Flock Pick 6 บนเว็บไซต์และแอปมือถือของทีม และผู้สนับสนุนชื่อพิเศษของเนื้อหาดิจิทัลทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ NFL Draft ตามที่ครอบคลุมและ โพสต์บนเว็บไซต์ทางการของทีมเป็นเวลาสองสัปดาห์ก่อนจะถึงร่าง
“ด้วยการขยายความร่วมมือที่ยาวนานของเรากับบัลติมอร์ เรเวนส์ เราสามารถมอบประสบการณ์ระดับตำนานให้กับแขกของเรามากยิ่งขึ้น ซึ่งแบรนด์ฮอร์สชูเป็นที่รู้จัก” แรนดี้ คอนรอย รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของฮอร์สชู บัลติมอร์ กล่าวเสริมเสริม
“ลูกค้าของเรามีสี Ravens สีม่วง ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะให้พวกเขาเข้าถึงทีมได้มากขึ้นกว่าที่เคย”สมาคมเกมอเมริกันได้เปิดเผยว่าชาวอเมริกัน 45.2 ล้านคน (ร้อยละ 18) วางแผนที่จะเดิมพันในลีกฟุตบอลแห่งชาติปี 2021 ซึ่งจะแสดงถึงการเพิ่มขึ้น 36 เปอร์เซ็นต์จากฤดูกาลที่แล้ว
แม้ว่าการเดิมพันกีฬานั้นคาดว่าจะเพิ่มขึ้นในทุกวิธี แต่การเดิมพันกับสปอร์ตบุ๊คออนไลน์นั้นคาดว่าจะเพิ่มขึ้นมากที่สุดในปี 2020 ในขณะที่เจ้ามือรับแทงม้าผิดกฎหมายคาดว่าจะเติบโตช้าที่สุด
โครงการ AGA ที่ผู้ใหญ่ชาวอเมริกัน 21.7 ล้านคนจะเดิมพันในฤดูกาล NFL ปี 2021 แบบไม่เป็นทางการกับเพื่อน ๆ ซึ่งจะเพิ่มขึ้น 31 เปอร์เซ็นต์จากปี 2020 โดย 19.5 ล้านคนในการวางเดิมพันออนไลน์ (ถูกกฎหมายและผิดกฎหมาย) เพิ่มขึ้น 73 เปอร์เซ็นต์
นอกจากนี้ 10.5 ล้านคน เพิ่มขึ้น 58 เปอร์เซ็นต์ จะวางเดิมพันที่สปอร์ตบุ๊คคาสิโนทางกายภาพ โดย 6.7 ล้านคน เพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์ เพื่อวางเดิมพันกับเจ้ามือรับแทงม้า และ 14.6 ล้านคนจะเข้าร่วมในการแข่งขันแฟนตาซีที่ต้องชำระเงินหรือประเภทอื่นๆ ของการแข่งขันพูลซึ่งเพิ่มขึ้นร้อยละ 69
การเพิ่มขึ้นเหล่านี้เป็นผลมาจากการขยายตัวเลือกการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายอย่างต่อเนื่องและความกระตือรือร้นโดยรวมที่เพิ่มสูงขึ้นสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง
แฟน ๆ ใน 18 รัฐและวอชิงตัน ดี.ซี. สามารถเข้าถึงการเดิมพันกีฬาที่ใช้งานได้และถูกกฎหมายเมื่อเริ่มต้นฤดูกาล 2020 โดยตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นเป็น 26 รัฐและวอชิงตัน ดี.ซี. ในครั้งนี้
นอกจากนี้ อีกห้ารัฐมีแนวโน้มที่จะเสนอการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายภายในสิ้นสุดฤดูกาล รวมถึงการเปิดตัวแอริโซนา เซาท์ดาโคตา และวอชิงตันที่คาดการณ์ไว้ โดยเริ่มเปิดทำการในวันที่ 9 กันยายน
“การพนันกีฬาได้รับความนิยมมากขึ้นกว่าเดิมในหมู่ชาวอเมริกัน และความกระตือรือร้นของนักพนันสำหรับฤดูกาล NFL ที่กำลังจะมาถึงตอกย้ำถึงการเติบโตที่โดดเด่นของอุตสาหกรรมในช่วงสามปีที่ผ่านมา” Bill Miller ประธานและซีอีโอของAGA กล่าว
“ที่สำคัญเมื่อฤดูกาล NFL ปี 2021 เริ่มต้นขึ้น ผู้ใหญ่ชาวอเมริกันมากกว่า 111 ล้านคนจะสามารถเดิมพันได้อย่างปลอดภัยกับหนังสือกีฬาที่ได้รับการควบคุมในรัฐบ้านเกิดของพวกเขา แทนที่จะเดิมพันกับตลาดที่ผิดกฎหมายซึ่งกินสัตว์อื่น”
การวิจัยยังแสดงให้เห็นว่า 37 เปอร์เซ็นต์ของแฟน NFL กำลังวางแผนที่จะเดิมพันในฤดูกาลนี้ รวมถึงเกือบครึ่งหนึ่ง (47 เปอร์เซ็นต์) ของแฟนตัวยงที่อธิบายตัวเองว่าตัวยง
นอกจากนี้ ร้อยละ 44 ของชาวอเมริกันทั้งหมด และร้อยละ 63 ของแฟน NFL เชื่อว่าหนังสือกีฬาในสถานที่จะเพิ่มมูลค่าความบันเทิงให้กับการเข้าร่วมการแข่งขันกีฬาด้วยตนเอง
แฟนบอลจากตะวันออกเฉียงเหนือ (21 เปอร์เซ็นต์) สนใจเดิมพัน NFL มากที่สุดในปีนี้ ตามมาด้วยฝั่งตะวันตก (18 เปอร์เซ็นต์) มิดเวสต์ (17 เปอร์เซ็นต์) และทางใต้ (15 เปอร์เซ็นต์)
“แฟนๆ คือหัวใจของกีฬาอาชีพ และลีกอย่าง NFL กำลังตระหนักถึงศักยภาพของการเดิมพันกีฬาอย่างเต็มที่เพื่อขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของแฟนๆ” มิลเลอร์กล่าวเสริม
“เพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสอันยิ่งใหญ่นี้ NFL และทีมทั้ง 32 ทีมจะต้องตระหนักถึงความรับผิดชอบในการให้ความรู้แก่แฟน ๆ และส่งเสริมการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ”
Boyd Gamingได้ประกาศบริจาคเงิน 250,000 ดอลลาร์ให้กับSecond Harvest Food Bankซึ่งเป็นธนาคารอาหารทางตอนใต้ของรัฐลุยเซียนา เพื่อสนับสนุนชุมชนในภูมิภาคหลังจากความเสียหายที่เกิดจากพายุเฮอริเคนไอดา
การบริจาคนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การสนับสนุนทางการเงินสำหรับความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Second Harvest ในการจัดหาอาหารและน้ำให้กับผู้อยู่อาศัยในเขตตำบล Jefferson และ St Mary ซึ่งเป็นที่ตั้งของ Treasure Chest ของ Boyd Gaming และ Amelia Belle และพื้นที่โดยรอบ
ภูมิภาคเหล่านี้ได้รับความเสียหายอย่างมากจากพายุเฮอริเคนไอดา ซึ่งทำให้เกิดแผ่นดินถล่มทางตอนใต้ของรัฐลุยเซียนาเมื่อวันที่ 29 สิงหาคม
“หลังจากพายุเลวร้ายนี้ ความสำคัญสูงสุดของเราคือความปลอดภัยและสวัสดิการของสมาชิกในทีมและเพื่อนบ้านทางตอนใต้ของรัฐหลุยเซียน่า” Keith Smith ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Boyd Gamingกล่าวถึงความมุ่งมั่นทางการเงินของผู้ให้บริการคาสิโน
“การบริจาคนี้จะช่วยให้พันธมิตรของเราที่ Second Harvest จัดหาอาหารและน้ำที่จำเป็นมากให้กับผู้อยู่อาศัยในท้องถิ่นหลายพันคนที่ยังคงพยายามฟื้นตัว
“นอกจากนี้ สมาชิกในทีม Treasure Chestและ Amelia Belle ของเราจะได้รับเงินเต็มจำนวนในขณะที่ทรัพย์สินเหล่านั้นยังคงปิดอยู่ และเราจะให้ความช่วยเหลือทางการเงินในรูปแบบอื่นแก่พวกเขาในอีกไม่กี่วันข้างหน้าในขณะที่เราเริ่มทำงานเพื่อช่วยให้พวกเขากลับมายืนได้อีกครั้ง”
สถานที่ทั้งสองแห่งที่กล่าวมาข้างต้นยังคงปิดให้บริการหลังเกิดพายุ โดยงานยังคงเปิดสถานที่ทั้งสองอีกครั้งต่อไป บริษัทคาดว่าโรงงานดังกล่าวจะกลับมาเปิดดำเนินการได้อีกครั้งภายในสัปดาห์หน้า
Natalie Jayroe ประธานและซีอีโอของ Second Harvestกล่าวว่า “เรารู้สึกขอบคุณสำหรับของขวัญพิเศษนี้จาก Boyd Gaming เพื่อสนับสนุนการตอบสนองภัยพิบัติของ Second Harvest Food Bank ภายหลังพายุเฮอริเคนไอดา
“ความมุ่งมั่นทางการเงินของ Boyd Gaming จะสนับสนุนความพยายามบรรเทาทุกข์ในชุมชนในเขตเจฟเฟอร์สันและเซนต์แมรี ซึ่งเป็นสองพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบอย่างหนักจากพายุทำลายล้างครั้งนี้
“เราได้รับคำร้องขอความช่วยเหลือทุกวันจากชุมชนเหล่านี้ และของขวัญชิ้นนี้จะช่วยให้เราสร้างความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เราสามารถทำได้”
Esports Entertainment Groupได้สร้างพันธมิตรหลายปีกับบริษัทร่วมทุน Game Fund Partnersซึ่งจะเปิด “เส้นทางใหม่สำหรับการเติบโตที่สำคัญและเพิ่มอำนาจการยิงทางเศรษฐกิจ”
สิ่งนี้จะทำให้ EEG กลายเป็นส่วนหนึ่งของ Venture Capital Arm ของ Game Fund Partners และกองทุนเกมใหม่ที่วางแผนไว้มูลค่า 300 ล้านดอลลาร์
“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกองทุนรวมที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งมีส่วนร่วมในโครงการที่ยอดเยี่ยมมากมายในด้านเกมและที่อื่น ๆ” Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment Group อธิบาย Grant
“เราเชื่อว่าความสัมพันธ์และการลงทุนนี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการเติบโตอย่างมากในด้านการเงินและการร่วมมือกับโครงการสำคัญและทีมกีฬาทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกม ความร่วมมือครั้งนี้เปิดเส้นทางใหม่สำหรับการเติบโตที่สำคัญและเพิ่มอำนาจทางเศรษฐกิจให้กับบริษัท
“ความร่วมมือที่แน่นแฟ้นของเรากับทีมงานชั้นหนึ่งได้ส่งผลให้มีการพัฒนากฎระเบียบการพนัน eSports ในรัฐโอไฮโอและรัฐอื่นๆ การทำงานร่วมกับ Game Fund Partners ได้รับรางวัลและเป็นโอกาสที่ดีสำหรับการลงทุนอย่างต่อเนื่อง”
ในฐานะหุ้นส่วนของ Game Fund Partners Esports Entertainment Group จะสำรวจโครงการร่วมใหม่ ๆ และเครื่องมือการลงทุนเพื่อช่วยกระตุ้นการเติบโตอย่างรวดเร็วในด้านเกม ข้อมูล บล็อกเชนเกมออนไลน์ และการลงทุนโรงแรมคาสิโนร่วม
“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับการบูรณาการทีมผู้เชี่ยวชาญของเราในด้านเกม การเงิน ความบันเทิง และการโฆษณา” โจนาห์ เบลค ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเกมและหุ้นส่วนผู้จัดการของ GFP กล่าว
“การทำงานของเรากับ Esports Entertainment Group นั้นให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่า และตอนนี้เรากำลังทำงานและสำรวจโอกาสที่สำคัญร่วมกัน ซึ่งเราเชื่อว่าจะเป็นผู้นำในการขับเคลื่อนและศูนย์กำไรสำหรับกองทุน EEG และอุตสาหกรรมโดยรวมของเรา”
ตามส่วนหนึ่งของข้อตกลง บริษัทจะลงทุนหุ้น EEG ประมาณ 2 ล้านดอลลาร์ใน 20 เปอร์เซ็นต์ของหุ้นส่วนทั่วไปของกองทุน และจะทำงานร่วมกับคณะกรรมการบริหารและการลงทุนสำหรับกิจการ
Marc Kasher ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการลงทุนของ Game Fund Partnersกล่าวเสริมว่า “ความร่วมมือระยะยาวของเราและโอกาสที่เรามีในการทำงานร่วมกับ Esports Entertainment Group ถือเป็นกุญแจสำคัญในกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องในการสรรหาบุคลากรและเกี่ยวข้องกับผู้มีความสามารถที่ดีที่สุดในเกมและ ระบบนิเวศทางการเงิน
“เราอยู่ในแนวหน้าของการสร้างบริษัทที่สำคัญร่วมกัน ซึ่งผมเชื่อว่าจะเป็นผู้นำในด้านเกมและ metaverse ใหม่ EEG เป็นผู้นำในด้านซอฟต์แวร์เกมและการพนันออนไลน์ รวมถึงการลงทุนในสกุลเงินดิจิทัล เราเห็นโอกาสทางการเงินที่น่าดึงดูดใจมากมายในโครงการต่อเนื่องและในอนาคตร่วมกับพวกเขา”
เทคโนโลยีเกมนานาชาติได้จัดตั้งกลุ่มธุรกิจดิจิทัลและการเดิมพันโดยเฉพาะ ซึ่งมาพร้อมกับกลุ่มที่มองเห็น “การเติบโตที่สำคัญ” ก้าวไปข้างหน้า
แผนกจะประกอบด้วยกิจกรรม igaming และการพนันกีฬาของบริษัท ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มเกมระดับโลก
โครงสร้างใหม่นี้ทำให้Enrico Dragoได้รับการเสนอชื่อให้ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารด้านดิจิทัลและการเดิมพัน โดยรายงานตรงต่อMarco Salaซีอีโอของ IGT โดยมีผลทันที
ก่อนหน้านี้ Drago เคยดูแลธุรกิจ IGT igaming, iLottery และการพนันกีฬาในฐานะรองประธานอาวุโสของ PlayDigital หลังจากเข้าร่วมกลุ่มในปี 2014 ในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ บริษัท ย่อย Lottomatica ซึ่งดูแลกลยุทธ์ธุรกิจและการปฏิบัติการของอิตาลี
“IGT ได้สร้างตำแหน่งผู้นำที่แข็งแกร่งและขับเคลื่อนการเติบโตแบบไดนามิกในธุรกิจ igaming และการพนันกีฬา ด้วยการเติบโตที่สำคัญที่คาดว่าจะดำเนินต่อไป เราได้ตัดสินใจสร้างกลุ่มธุรกิจดิจิทัลและการเดิมพันโดยเฉพาะ” Sala กล่าวถึงการอัปเดตธุรกิจล่าสุดของบริษัท
“ธุรกิจเหล่านี้มีความสำคัญเชิงกลยุทธ์สำหรับIGTเนื่องจากพวกเขาให้โอกาสเราในการใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงทั่วโลกและความสัมพันธ์อันแข็งแกร่งกับลูกค้าของกลุ่มเกมทั่วโลกของเรา
“โครงสร้างใหม่ทำให้เรามีความยืดหยุ่นมากขึ้นในกลุ่มผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นของเรา และช่วยให้เห็นคุณค่าที่แท้จริงของกิจกรรมเหล่านี้ได้ดีขึ้น”
เมื่อเดือนที่แล้ว IGT ได้รับคำชมมากมายเกี่ยวกับ ” ความมีชีวิตชีวาของพอร์ตโฟลิโอของเรา ” หลังจากรายรับตลอดไตรมาสที่สองของปีทะลุอุปสรรคที่ 1 พันล้านดอลลาร์
สิ่งนี้แสดงถึงการเพิ่มขึ้น 74 เปอร์เซ็นต์จาก 600 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 เนื่องจากกลุ่มลอตเตอรีทั่วโลกของกลุ่มมีรายได้และกำไรสูงสุดเป็นอันดับสองซึ่งได้รับแรงหนุนจากความต้องการของผู้เล่นที่แข็งแกร่ง
รายรับสำหรับกลุ่มนี้เพิ่มขึ้น 58 เปอร์เซ็นต์เป็น 725 ล้านเหรียญสหรัฐ (2020: 460 ล้านเหรียญสหรัฐ) เนื่องจากยอดขายในร้านเดิมเพิ่มขึ้น 35 เปอร์เซ็นต์ โดยส่วนเกมทั่วโลกมีรายได้อยู่ที่ 316 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อนหน้า และร้อยละ 19 ตามลำดับตามแนวโน้มการฟื้นตัวอย่างต่อเนื่อง
สมาคมเกมและการพนันแห่งยุโรปได้เสริมสร้างความเข้มแข็งในการเป็นตัวแทนและความร่วมมือของผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ในยุโรป หลังจากที่ Flutter Entertainment เข้าร่วม
บริษัทซึ่งเพิ่งประกาศรายได้ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2564 อยู่ที่ 3.05 พันล้านปอนด์ (2563: 2.38 พันล้านดอลลาร์) สอดคล้องกับ EGBA ในความมุ่งมั่นและส่งเสริมความรับผิดชอบทางอุตสาหกรรมที่มากขึ้นในภาคดิจิทัลของยุโรป
สมาคมการค้าที่ตั้งอยู่ในบรัสเซลส์เป็นตัวแทนของผู้ให้บริการเกมและการเดิมพันออนไลน์ที่จัดตั้งขึ้น ได้รับใบอนุญาต และควบคุมภายในสหภาพยุโรป รวมถึง Bet365, Betsson Group, Entain, Flutter, Kindred Group และ William Hill
“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ Flutter ได้เข้าร่วมครอบครัว EGBA และยินดีต้อนรับความมุ่งมั่นต่ออุดมคติของเราในเรื่องความยั่งยืนและส่งเสริมวัฒนธรรมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในยุโรป” Maarten Haijer เลขาธิการEGBA อธิบาย
“Flutter เป็นผู้เล่นชั้นนำในภาคส่วนของเรา และการเป็นสมาชิกจะช่วยให้เราสามารถเสริมสร้างความพยายามที่มีอยู่ของเราในการส่งเสริมและกระชับความร่วมมือในอุตสาหกรรมและการมีส่วนร่วมในระดับยุโรป
“สมาชิกของเรามีความทะเยอทะยานร่วมกันที่จะเป็นผู้นำในด้านความรับผิดชอบในอุตสาหกรรม และการเป็นสมาชิกของ Flutter จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับความมุ่งมั่นและตำแหน่งของเรา
“เรามุ่งมั่นที่จะให้แน่ใจว่าภาคการพนันออนไลน์ของยุโรปมีความเป็นเอกภาพและประสานงานมากขึ้นในวัตถุประสงค์และความรับผิดชอบ และเรายังคงเชิญบริษัทการพนันออนไลน์ที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ ของยุโรปให้เข้าร่วมกับเราในภารกิจนี้”
เมื่อต้นสัปดาห์นี้ Flutter Entertainment เปิดเผยนโยบายใหม่ซึ่งจะเห็นการแนะนำการใช้จ่ายสำรองที่ 500 ปอนด์ต่อเดือนสำหรับลูกค้าทุกคนที่มีอายุต่ำกว่า 25 ปี
สิ่งนี้จะถูกนำไปใช้สำหรับลูกค้าทุกคนทั่วทั้ง แบรนด์ Paddy Power , Betfairและ Sky Betting & Gaming ในสหราชอาณาจักรและในไอร์แลนด์ เนื่องจากผู้ให้บริการพยายามที่จะ “ปรับปรุงการป้องกันเพิ่มเติมสำหรับลูกค้าที่อายุน้อยกว่าและส่งเสริมการใช้จ่ายที่สมเหตุสมผลทั่วทั้งแพลตฟอร์ม”
“การพนันที่ปลอดภัยและความยั่งยืนเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับทุกสิ่งที่เราทำที่ Flutter ดังนั้นการเข้าร่วม EGBA จึงเหมาะสมโดยธรรมชาติสำหรับเรา” Pádraig Ó Ríordáin ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกฎหมายและผู้อำนวยการฝ่ายการค้ากลุ่มของ Flutter กล่าวเสริม
“เราหวังว่าจะทำงานร่วมกับสมาชิกคนอื่นๆ เพื่อให้แน่ใจว่าภาคการพนันออนไลน์ในยุโรปมีความเป็นหนึ่งเดียวกันมากขึ้นในบทบาทและความรับผิดชอบของเรา”
Sinn Féinได้เปิดตัวกฎหมายใหม่ซึ่งจะเห็นว่ามีการห้ามใช้บัตรเครดิตสำหรับการเดิมพันออนไลน์และในร้านค้าทั่วไอร์แลนด์
Titled Betting (ข้อห้ามในการใช้บัตรเครดิต) Bill 2021 และนำเสนอโดยThomas Gouldโฆษกของ Sinn Féin เกี่ยวกับการติดยาเสพติด การฟื้นฟู และความเป็นอยู่ที่ดี ร่างกฎหมายนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมการพนันที่มีความรับผิดชอบในระดับที่สูงขึ้น
“ผมภูมิใจมากที่จะเปิดตัวกฎหมายนี้ที่จะเห็นว่าบัตรเครดิตถูกแบนในการเดิมพันออนไลน์และในร้านค้า” โกลด์กล่าว
“การปกป้องผู้คนที่อ่อนแอจะต้องเป็นหัวใจสำคัญของการควบคุมการพนัน ในขณะที่รัฐบาลยังไม่ได้เผยแพร่ร่างกฎหมายควบคุมการพนัน Sinn Féinมุ่งมั่นที่จะนำเสนอการคุ้มครองที่น่าเชื่อถือซึ่งจะช่วยปกป้องผู้ที่อ่อนแอ”